VRAY透明渲染教学.docxVIP

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  • 2021-02-24 发布于天津
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材质篇: 使用透明材质的物体类型有很多,例如:玻璃制品,窗户,珠宝,液体,透明塑胶以及半 透明的物体,甚至还有半透光的薄纸,玉石。 1,增加折射层 2,改变透明度(黑色表示不透明,白色为完全透明)这时候,控制物体颜色的漫反射已经 不再起作用了,透明材质的颜色必须以以雾的颜色来指定。 透明材质颜色的浓度有三个条件:雾的颜色,雾浓度倍增器和物体的大小和厚度。 透明玻璃和透明塑胶的渲染区别。 透明玻璃的颜色浓度深,透明塑胶的颜色浓度浅 在设定玻璃材质时,尽量保持雾浓度倍增器强度为 1,并使用高亮度,低饱和度的颜色。在 强度为1的情形下,这是可以表现出较深的颜色浓度。 在设定塑胶材质时,也是先从较淡的颜色开始,然后通过从雾浓度倍增器强度 0.1慢慢往上 调看效果 如果物体太厚,可降低强度来解决不太透明的感觉。 如果不希望被物体的厚度影响颜色的浓度, 保持雾的颜色为默认的白色, 而改变折射的颜色。 透明物体对光线都会产生折射率: 真空1.0 冰:1.309 酒精:1.329 水:1.33 树脂:1.472 玻璃:1.517 红宝石:1.77 水晶:2.0 钻石:2.417 材质折射率 真空 1.0000 空气 1.0003 液态二氧化碳 1.2000 冰 1.3090 水 1.3333 丙酮 1.3600 乙醇 1.3600 糖溶液(30% ) 1.3800 酒精 1.3900 萤石 1.4

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