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PTC SURFACE 曲面培训
培训日程:(用曲面进行设计)
第一天 曲面造型简介 初始曲面 用于曲面的几何 操作曲面 使用面组修改实体曲面
第二天 使用面组创建实体 边界曲面 可变截面扫描 扫描混合
第三天 曲面信息与分析 曲面连续性 附加高级曲面工具 处理输入曲面
MODULE 1 曲面造型简介
曲面基础 A. 曲面无限薄的非实体特征,有助于设计出非常复杂和无规则的形状。
曲面包括:面组:由一个或相连的曲面特征拼接 实体曲面: 基准曲面:无限大,
见例 01—— SURFBASIC.PRT
曲面片:系统确定顶点的相对位置 见例01―― SURFPATCH.PRT
面组: B 中讲过
曲面显示:单侧用粉边显示,双侧内部用紫红色显示, 在MODEL TREE 中的图标的区别
2?曲面属性: A.曲面法向 见例01——SURFATTRI.PRT
曲面的侧面:每个曲面或面组都有两个侧面:内侧和外侧, (可以通过上颜色) 同上例
曲率:半径的倒数 一一圆的曲率为定值
――直线的曲率为零
曲面的连续性: 一一相切连续性:在其连接的边界上有相同的切线
――曲率连续性:在其连接的边界上有相同的曲率
3?创建曲面: A.简单或基本:EXTRUDE 、REVOVLE 等等。
高级:
曲面网 见例01 —— SURFCREAT
大块曲面见例同上
4?使用曲面: A.仓U建实体(PROTRUSION : USE QUILT ——THIN FEATURE ——SOLID FEATURE
处理实体曲面(——替换 ——曲面片 ——自由生成)
创建切口 ( USE QUILT )
壳化实体模型
5.分析曲面
MODULE 2 初始曲面
创建曲面:基本和实体相似,但有微小差别
——拉伸 ——旋转 ——扫描 ——混合 ——平整 ——偏距
——复制 ——圆角
拉伸: 见例 CREATSURF —EXTRUDE —REVOVLE.PRT
旋转:例题同上
混合曲面:——平行混合 :见例 BLEND — PARALLEL.PRT
——旋转混合:见例 BLEND —ROTATIONAL.PRT
——普通混合:见例 BLEND —GENERAL.PRT ——附加的混合曲面属性: A. 截面的起始点 见例 BLEND —ADDITIONAL.PRT
指定相切曲面
混合顶点
扫描曲面:见例 SURF—SWEEP.PRT
——开放曲线或边
——封闭曲线或边
——非相切段
平整曲面: 见例 SURF— FLAT.PRT
复制曲面:里面的各个选项 见例 SURF—COPY.PRT
偏移曲面:以后再讲
MODULE3 用于曲面的几何:点和曲线
1. 创建基准点:
——曲面上
——偏距曲面
——曲线和曲线
——顶点上
——偏距坐标系
——三个曲面
——中心处
——曲线上
——曲线相交
——偏距点
——域点
——草绘
见例 DTM ——
POINT.PRT
2.基准曲线:
——草绘
——相交曲面
——通过点
——复合
——从文件
——使用 X 截面
——投影
——成型
——分割
——曲面偏距()
——从曲线
——从边界
——偏距曲线()
——两个投影
——从方程
见例 DTM —CURVE.PRT
3.草绘样条曲线:
书中 3— 5 页
——如何定义相切
——标注样条尺寸
——修改样条形状
1.移动内部点
显示曲率图
增加或删除点
按顺序激活控制点
5?使用SPARSE选项来减少点数
6.使用 SMOOTH 来使样条形状变的光滑
MODULE4 操作曲面
延伸曲面 裁剪曲面 转换曲面 合并曲面
1. 延伸曲面
A.――相同曲面 一一逼近曲面() 一一沿方向 一一相切曲面
B.指定曲面延伸距离 —— SINGLE —— VARIABLE
C ?延伸边 延伸侧边:通过延伸曲面的侧边来延伸侧边
——垂直于边界:垂直于边界延伸侧边
见例 SURF— EXTEND.PRT 和 SURF — EXTEND — EDGE.PRT
2.裁剪曲面
见例 SURF — TRIM.PRT
3.转换曲面
——平移 ——镜像 ——反向曲面的法线 见例SURF— TRANSFORM.PRT
4.合并曲面
——相交 ——连接 见例SURF — MERGE.PRT
MODULE 5 使用面组修改实体曲面
——使用面组替换实体曲面
——创建曲面片特征
——使用面组创建切割
1?替换面组 A.可以KEEP QUILT
同时加材料和减材料
不足实体边缘,自动延伸
见例 SURF— REPLACE.PRT
曲面片 — —边界必须全部落在被片化的曲面上
见例 SURF— PATCH.PRT
使用面组切割实体 ——CUT —USE QUILT
见例 SURF—USEQUILT —CUT.PRT
4?比较替换和切害V : A.曲
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