maya制作头发教程.docx

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
maya制作头发教程 本教程详细的讲解了 maya制作头发的思路及其 过程,对其用到的命令其及参数进行了详细的讲 解,很适合广大爱好者学习。 作者:Yin ako 翻译:thulife(弟仔 由火星时代动画网整理 第一步: 首先你必须清楚知道你要为角色加上什 么样的头发,否则你会发现怎样调你都不会满 、、/ : 意、。 1、 选择头的模型执行modify->make live 2、 执行 create->CV curve tool 开始画前 额线,如图1。这条线决定头发的分线。 3、执行 edit curves->rebuild curve 以 uniform 形态重建线为9spans,degree 3并显现 curve 的 cv 点。 4、 将此线的名称改为 hair_split_curveO1 5、 复制hair_split_curve01曲线并将复制 的线稍微向旁边移动。 6、 将复制的名称改为 hair_split_curve02 7、 画上一条曲线,将 hair_split_curve01 及 hair_split_curve02 连接起来 &将这3条线向下移动并缩小一点,让 他们在头皮下面。 第二步: 接下来,我们要画一些曲线来决定头发的 走向 1、选择头执行make live,并选择CV curve tool 将第一个点和 hair_split_curve01 的第 一个点连接起来,然后在头的左边画4到6个点 (cv点的数目越少越好,但是仍然要有足够数目 去创造你要的形状) 2、 依照上述方法继续画其他的线。 3、 选择第一条控制曲线并移动cv点,开 始调整你要的形状(这里应该要先duplicate surface curves 才对) 4、 调整好之后将这些控制线group起来, 并复制出另一边的控制线(稍微调整,让两边看 起来有些不同) 5、 现在以同样的方法去画留海的曲线, 如图。 制作如图 3、重新将新的stroke命名为 hair_side_stroke01其笔刷名称改为 hair_side_brush 4、 现在要调整头发的大小,选择 hair_side_stroke01 进入 attribute edit 调整 global scale为0.150(依照个人模型大小做适当 的调整) 5、 打开 brush profiles 项,并调整 brush width为0.8(依照个人模型大小做适当的调整)不 要调整得太低,不然头发看起来会不平。 6、 现在选择 hair_side_stroke01 并按 shift 选择其他和hair_side_stroke01同一边的控制线 (选左半部或右半部其中一边的线就行,不用全 选。) ) ) 第四步: 1、 调整hair_side_brush属性编辑器下 tubeslcreation 的 tubes per step 为 25(控制头发 密度) 2、 调整 length min=7 及 length max=10(控 制长度) 3、 调整 tube width1=0.3 及 tube width2=0.1 with2控制头发末端。 4、 调整segment=64控制头发render出 来的柔顺度。 5、 调整 simplify method 为 tubes per step。 6、 测试算圆。 hair_right [ F>air_rig(hlSha|25.O0C640.000第五步shadingltexturing 选择 map color 调整 texure€11、打开hai side brush属性编辑器下tinnel | BiqDiessjcrnS | poinlOrCi.jJjJtype=file , hair_right [ F>air_rig(hlSha| 25.O0C 64 0.000 第五步 shadingltexturing 选择 map color 调整 texure €1 1、打开hai side brush属性编辑器下 tinnel | BiqDiessjcrnS | poinlOrCi.jJjJ type=file , map method=tube3D Tex Colorl 及 TexColor2 设 置为白色,从 image name选择所 要的贴图(注:笔者的贴图是用相同的 Length Min j7.000 r Length ]口卫00 _ 厦 Segmerits Segment Length Bi^s shadingltube shading 改变 color1(控制头发颜色I 及color2(控制发尾颜色)调整transparency1为 黑色 transparency2 为灰色 tip fade = 0.2。 2、

您可能关注的文档

文档评论(0)

497721292 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档