3DMAX基础学习教程.doc

  1. 1、本文档共26页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3 D MAX 基础教程 一、简介 编辑版 word 二、主界面 编辑版 word 三、基础建模(未运用修改器) 四、几个常用的快捷按钮 编辑版 word 五、常用的复制方法 1. Ctrl+V( 克隆 ) 2. Shift+ 变换工具 镜像复制 编辑版 word 4. 阵 列 复制 编辑版 word 间隔工具复制 先用两维图形工具画一条开放或闭合的样条线,应用工具 / 间隔工具命令,在出 现的面板中点“拾 取路径”按钮,调 整计数数量及相 关即可。 编辑版 word 六、 常用建模及修改器命令 布尔运算 (创建 / 几何体 / 复合对象 / 布尔) 2. 放样(先创建两个两维图形,然后执行命令:创建 / 几何体 / 复合对象 / 放样) 编辑版 word 车削修改器 (先创建一闭合的两维图形 / 修改 / 车削) 弯曲、锥化、噪波、网格平滑、自由变形( FFD )等修改器 (注意几何体的分段数) 挤出修改器 (只适用于两维图形) 编辑网格修改器 (已基本被编辑多边形修改器所代替) 编辑多边形修改器 (造型功能异常强大)。 七、制作实例 [实例 1] 公园休息凳 本实例主要学习“挤出”、“晶格”、“布尔运算等”室外效果图制作的基 础知识和基本操作技能。 操作步骤: 在左视图中创建一个长 190 宽 700 的椭圆,向其施加“挤出”修改器,挤出数量为 1400。效果如下图: 编辑版 word 在顶视图中创建一个长 600 宽 1300高大于 200的长方体,按下图布局: 通过布尔运算形成如下效果: 编辑版 word 打开角度捕捉开关,在左视图中绘制一条圆弧,参数及位置如下图: 5. 对圆弧施加“挤出”修改器,挤出量为 1300,分段数为 20,如下图: 编辑版 word 施加“晶格”修改器,参数选择及效果如下图: 7. 在左视图中创建一个圆弧和两条直线, 将它们合并为一个样条曲线,形状和 位置如下图: 编辑版 word 选择该两维图形,在修改面板中,勾选“有渲染中启用”和“在视口中启用”将厚度设为 75,如下图: 9. 按出 Shift 键,沿 X 轴复制一个,再在顶视中创建一个长宽高分别为 6000、6000、 的长方体并调整到适当位置作为地面,如下图: 编辑版 word 添加材质和灯光后的参考效果图之一: [实例 2] 欧式景亭 本制作主要学习 “弯曲” 、“车削” 修改器及轴心点调整、 旋转复制等操作。 操作步骤: 编辑版 word 在顶视图中创建一个长 50、宽 50、高 1500 的长方体,高度分段不少于 20。添加弯曲修改器,弯曲角度和方向均为 90,结果如下图: 激活“角度捕捉切换”按钮,右击,在弹出的“栅格和捕捉设置”面板中设置角度为 45 度,如下图。 在顶视图中选择弯曲后的长方体,进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢轴点调至几何体的上端,如下图: 编辑版 word 关闭层次命令面板。将工具栏的“参考坐标系”改为“世界”坐标系, 点“选择并旋转”工具,按住 Shift 键,沿 Z 轴旋转并复制 7 个,结果如下图: 选择所有的几何体,按下 Ctrl+V 组合键,在弹出的“克隆选项”对话框中选择复制,点确定。选择所有新复制的几何体,组成一个群组。 编辑版 word 5. 选中该群组,添加扭曲修改器,扭曲角度设为 90,结果如下: 沿 X 轴镜像复制一份,效果如下图: 7. 在顶视图中创建一个半径为 970 的半球,如下: 编辑版 word 在顶视图中创建一个管状体,半径 1 为 1050,半径 2 为 900,高度为 62, 边数为 29,和半球对齐后,效果如下图: 9.在前图中画一两维线形,用车削命令形成三维几何体,将其移至半球的边 缘处,然后进入层次命令面板,单击“仅影响轴”按钮,将枢轴点移至球心处。 编辑版 word 关闭层次面板,激活“角度捕捉切换”按钮,在弹出的“栅格和捕捉设 置”面板中设置角度为 60 度。点“选择并旋转”工具,按住 Shift 键,沿 Z 轴旋转并复制 5 个,结果如下图: 在顶视图中创建一个半径为 30,高为 220 和半径为 20,高为 600 的圆柱体,做成天线状,置于半球顶点处,如下图: 编辑版 word [实例 3] 室内客厅效果图设计(部分) 学习目的: 掌握三维空间物体的建模方式, 掌握材质、灯光、渲染的基本设置方法, 了解建筑效果图设计的制作流程。 操作步骤: 启动 3DMAX ,执行【自定义】 【单位设置】 菜单命令, 将系统单位设定为 【毫米】。 2. 单击 (创建) (几何体) 按钮,在顶视图中创建一个长方体 作为地面和墙体模型,在修改命令面板中修改长方体的参数如下图所示。 3. 选中透视图,单击视图控制区的 (所有视图最

文档评论(0)

zdq7994 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档