幼儿园教学教案设计范文汇编五篇.docxVIP

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幼儿园教学教案设计范文汇编五篇 幼儿园教学教案设计范文汇编五篇 作为一名无私奉献的老师,时常需要编写教学设计,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。那么写教学设计需要注意哪些问题呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园教学教案设计5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。 幼儿园教学教案设计 篇1 拼拼搭搭 活动目标: 1. 自由拼搭积木,并习简单的拼搭技能。 2. 养成收拾玩具的好习惯。 活动准备: 1. 地毯或桌子。 2. 积林若干。 活动过程: 1. 请幼儿围坐在地毯的四周,一起拍手,做手指游戏。 2. 端出大筐积木放在地毯中间,吸引幼儿的注意。 3. 拼搭几种简单物体,请幼儿说说这是什么。 4. 通过简短谈话进一步激发幼儿的动手欲望。 5. 把积木分撒在幼儿面前,让他们随手可取。 6. 巡回观察,随时与幼儿交流,鼓励他们拼搭,并让幼儿说说搭了什么。 7. 活动结束时,引导幼儿一起收拾积木。 幼儿园教学教案设计 篇2 一、播放Flash课件边讲述故事引题。 1、蚂蚁队长宣布要举行“爬爬赛”,需要我们帮助它们提供各种各样的绳梯,给它们“爬爬赛”用。 二、幼儿探索单种材料的连接、变长方法。 1、幼儿自主选择材料,为蚂蚁做出各种各样的绳梯。 2、将做好的绳梯固定在铁丝上,绳梯的长度不能低于铁丝与地面的距离。 3、幼儿交流探索经验 ①你是用什么办法,将它越变越长的? ②蚂蚁队长检验我们的绳梯。 三、探索多种材料的不同种连接方法 蚂蚁队长发现我们做的绳梯又漂亮又好用,你们真棒。但是你们的绳梯给蚂蚁爬爬时太简单了,没有难度。它希望我们做出特别的,爬爬时又有难度的绳梯。 1、幼儿尝试多种材料的连接变长方法。 2、幼儿讲述探索经验:你的绳梯给蚂蚁爬爬时有什么难度呢? 四、蚂蚁“爬爬赛”正式开始 教师播放Flash课件,孩子观看,体验成功的喜悦。 幼儿园教学教案设计 篇3 活动目标: 1、创设玩具城情境,激发幼儿对数学活动的兴趣,体验和同伴共同学习的愉快情绪。 2、通过看看、说说、粘粘等形式感知4以内数量,发展思维能力。 3、能有序的进行操作,提高动手操作能力的发展。 活动准备: 玩具车幼儿人手一辆、幼儿操作材料每人一份、教师示范教具一套 活动过程: 一、激发去玩具城的兴趣 1、我们小朋友喜不喜欢玩玩具?你喜欢玩什么玩具?(幼儿自由讲述) 2、随律动《开火车》进入活动室 二、玩玩具,初步感知4以内的数量 1、幼儿第一次玩玩具,感知轮子能滚动的特性,初步学习点数4以内的数量 小结:原来轮子都会滚动,而且都不一样。 2、幼儿互相交换第二次玩玩具,感知不同数量的轮子,巩固对数量的认识 3、送玩具回家,幼儿按点送物 三、帮玩具宝宝数轮子 1、玩具宝宝要去参加装轮子大赛,可是他们还不知道自己该装几个轮子,怎么办呢? 2、出示范例,引导幼儿思考 这是什么车?它应该装几个轮子?(根据幼儿讲述示范粘贴一种,其他的请幼儿思考并轻轻告诉老师) 3、幼儿操作,教师巡回指导,引导幼儿相互进行验证,适当启发个别能力较弱的幼儿 4、集体验证 引导幼儿说一说你帮什么车装了几个轮子?是不是每一个玩具宝宝都会数自己的轮子了? 四、我们也来变一变 1、我们小朋友想不想跟着玩具宝宝一起去参加比赛? 2、请你们动一动小脑筋,变一变,你想变成什么车去? 3、幼儿随音乐出活动室 五、延伸 1、在数学区投放相应材料供幼儿巩固 2、在日常活动中引导幼儿自由的变成轮子数量不同的玩具车 (三)小班计算活动:“1”和“许多” 一、活动目标: 1、通过活动,让幼儿感知“1”和“许多”,并初步区别“1”和“许多”两个不同的量。 2、培养幼儿对数活动的兴趣,并学习用语言来进行表达。 二、重点和难点: 重点:通过操作游戏活动,让幼儿感知“1”和“许多”。 难点:初步学习区别“1”和“许多”两个不同的量。 三、材料及环境设计: 小ji人手一只,套蛋人手一只(红、黄、绿三种颜色) 四、设计思路: 根据小班幼儿学习数的特点来看。孩子学数比较形象、直观。因此,设计了这一教学活动。让幼儿通过老师所提供的特定的材料来感知“1”和“许多”这两个不同的量,使幼儿在愉快的气氛中感知数概念。 五、流程设计: 提出问题――〉尝试活动――〉反馈讨论――〉提高尝试 教学手段:师讲――〉个别游

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