《魔兽世界》网络游戏推广营销方案.docxVIP

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  • 2021-02-27 发布于河北
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《魔兽世界》网络游戏推广营销方案.docx

《魔兽世界》网络游戏推广营销方案 1 懂得与确认公司背景 九城前身是闻名的网上社区第九都市。九城于2002 年底与韩国 Webz en 合资,在中国运营《奇迹》以来,迅速成为行业龙头企业。月收入在 6 000 万元人民币, 2003 年收入超过 6 亿元人民币。福布斯加权平均估值上, 九城被估价 3.75 亿美元。 九城的《奇迹》同时在线人数一度高达 40 万人,直逼盛大的《热血传 奇》。作为九城的龙头网站是“第九都市” ,它不管在销售方面依旧在玩家 方面都有着强大的队伍。 开发商背景 1994  年,暴雪被一家闻名的发行公司收购,同年推出了第一款标着  B LIZZARD  标签的惊世力世——《  Warcraft》。这确实是今天如日方中的  RT S 游戏(即时战略游戏)的王者《魔兽争霸  3》的鼻祖。 1996 年,暴雪推出《Diablo 》,这确实是至今还被韩国游戏界奉为圣典 的《暗黑破坏神》第一部。或者能够如此讲, 《Diablo 》及其大红大紫的战 网( BN ),是今天所有网络游戏的前身。 到了 1998 年,又一“划时代精品” 《Starcraft》推出,《星际争霸》的名字赶忙响彻全球,当年便卖出 100 万套。第二年在韩国上市时,又一次掀起轰动,仅韩国一地便售出 100 万套。 讲起暴雪的历史事实上专门简单, 13 年的时刻里,暴雪总共推出的游

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