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算法设计与分析
第三次实验报告
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TOC \o 1-5 \h \z 实验一(找零) 2
HYPERLINK endl; //输出生成的边
parent[vex2]二 vexl
num++;
if (num == G. vertexNum-1)
{
return;
}
}
}
}
//求顶点的双亲一直到根
int FindRoot(int parent[], int v)
{
while (parent[v] != T)
{
if (parent[v] -1)
{
v 二 parent[v];
}
}
return v;
}
//主函数
int main(int argc ,char *argv[])
{
EdgeGraph eg;
char x, y;
cout 〃 z/endl;
cout ?〃请输入图的顶点数,和边数:,z?endl;
COUtZ, 〃;
cin eg.vertexNum eg. edgeNum;
cout ?请输入各顶点的值:zz?endl;
cout 〃 〃;
for (int j 二0; jeg. vertexNum; j++)
{
cin eg.vertex[j];
}
cout ?〃请分别输入?eg. edgeNum?,z条边各边的起点,终点,及其权值: z,endl;
for (int i=0;ieg. edgeNum;i++)
cout 〃 ”;
cin xyeg. edge[i]. weight;
for(int m二 0;meg. vertexNum;m++) {
if (eg. ver tex Lm] ==x)
{
eg. edge[i] ? from二 m;
}
i f (eg. ver tex [m]二二 y)
{
eg. edge[i]. to= m;
}
}
}
Sort (eg. edge, eg. edgeNum);
cout ?最小生成树为:《endl;
Kruskal(eg);
return 0;
4.实验分析及结论:
理论分析及比较:
Kruskal算法中,设边数为e,则边排序的时间为0(eloge),确定边的时间为 0(e),所以整个时间复杂性为0(eloge) o
实验环境:
处理器:Intel(R) Core(TM) i5-4200M CPU @2.50GHz 2.49GHz
系统内存:3.89G
操作系统:Microsoft Windows 10家庭中文版
软件: Microsoft Visual Studio
实验对比算法及数据一一运行时间图:
最小生成树
类别1
类别1 类别2
类别3 类别4
实验四
1 ?实验内容、目的:
内容:给定有向赋权图G= (V, E),图中每一条边都具有非负长度,其 中有一个顶点u称为源顶点。所谓单源最短路径问题,是确定由原顶点u到其他 所有顶点的距离。在这里,顶点u到顶点x的距离,定义为由u到x的最短路 径的长度。
冃的:了解熟悉贪心算法。
2?实验原理、算法思路:
设给定源点为Vs, S为已求得最短路径的终点集,开始时令S二{Vs} o当求 得第一条最短路径(Vs , Vi)后,S为{Vs, Vi}。根据以下结论可求下一条最 短路径。 设下一条最短路径终点为Vj ,则Vj只有:源点到终点有直接的
弧
Vs, Vj;从Vs岀发到Vj的这条最短路径所经过的所有中间顶点必定在S 中。即只有这条最短路径的最后一条弧才是从S内某个顶点连接到S外的顶点 Vj o
若定义一个数组dist[n],其每个dist[i]分量保存从Vs出发中间只经过 集合S中的顶点而到达Vi的所有路径中长度最小的路径长度值,则下一条最短 路径的终点Vj必定是不在S中且值最小的顶点, 即:dist[i]=Min{ dist[k] | VkGV-S } 利用公式就可以依次找出下一条最短路径。
在程序中c[][]表示带权邻接矩阵, dist[]表示顶点到源点的最短路
径, p□记录顶点到源点最短路径的前驱节点, u源点,函数Way
是递归的构造出最短路径的次序。
3 ?程序源代码:
^include iostreani〉 #includestdlib. h using namespace std;
ttdefine MAX 999 void getdata(int **c,int n)
{
int i, j;
int begin, end, weight;
for (i=l;i=n;i++)
{
for (j=l;j=n;j++)
c[i][j]=O;
else
c[i][j]二 MAX;
}
}
do {
cout?,?请输入起点终点权值(-1退出):〃;
cinbegin;
if (begin=T)
brea
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