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  • 2021-03-11 发布于天津
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拓展项目:赢得用户 【各位读友,本文仅供参考,望各位读 者知悉,如若喜欢或者需要本文,可点 击下载下载本文,谢谢!】祝大家工作顺利】 项目:赢得用户 游戏类型:团队建设/创造力 参加人数:人数不限 游戏时间:讲师可自行确定 所需材料:小绒毛玩具、乒乓球、 小塑料方块各1个,将以上材料装在一 只不透明的包里。 场地要求:室内外约6平方米左右 的空间。 活动目的 让学员体会团队共同合作完成任务 时的合作精神。 让学员体会团队是如何选择计划方 案以及如何发挥所有人的长处的。 让学员感受团队的创造力。 操作程序 1. 将学员分成小组,每组不少于 1. 将学员分成小组,每组不少于 人,以 10-12 人为最佳。 讲师让学员站成 1 个大圆圈,选 其中的 1 个学员作为起点。 讲师说明:我们每个小组是一个 公司,现在我们公司来了一位 “客户 ”即( 绒毛玩具、乒乓球等 )。它要在我们公司 的各个部门都看一看,我们大家一定要 接待好这个客户, 不能让客户掉到地下, 一旦掉到地下,客户就会很生气,同时 游戏结束。 客“户 ”巡回规则如下: “客户 ”必须经过每个团队成员的 手游戏才算完成。 每个团队成员不能将 “客户 ”传到 相邻的学员手中。 讲师将 “客户”交给第一位学员, 同时开始计时。 最后拿到 “客户 ”的学员将 “客户 拿给讲师,游戏计时结束。 3 个或 3 个以上学员不能同时接 触客户

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