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- 2021-03-16 发布于广东
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第4章 曲线功能 曲线作为创建模型的基础,在特征建模过程中应用非常广泛。可以通过曲线的拉伸、旋转等操作创建特征,也可以用曲线创建曲面进行复杂特征建模。在特征建模过程中,曲线也常用作建模的辅助线(如定位线、中心线等),另外,创建的曲线还可添加到草图中进行参数化设计。利用曲线生成功能,可创建基本曲线和高级曲线。利用曲线操作功能,可以进行曲线的偏置、桥接、相交、截面和简化等操作。利用曲线编辑功能,可以修剪曲线、编辑曲线参数和拉伸曲线等。下面分别介绍这些曲线功能。 4.1 曲线生成 曲线生成功能主要是指生成点、直线、圆弧、样条曲线、二次曲线、平面等几何要素。本节将介绍一些常用的曲线生成操作方法。通过本节的学习,可以完成常用曲线的生成工作。 4.1.1 点 点是最小的几何构造元素,利用点不仅可以按一定次序和规律来生成直线、圆、圆弧和样条等曲线,也可以通过矩形阵列的点或定义曲面的极点来接直创建自由曲面。在UN NX 6.0中,点可以建立在任何地方,很多操作都需要通过指定点或定义点的位置来实现。 单击“曲线”工具栏中的“点”按钮,进入“点构造器”对话框。用户可以在对话框的文本框中输入坐标值,从而确定点的位置,也可以在图形窗口中用选点方式直接指定一点来确定点的位置。具体点构造器的使用在前面章节已经讲过了,此处就不再讲解了。 4.1.2 点集 点集是指利用现有几何体创建一组与之相对应的点。可
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