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2 个路口--北平
北面开阔的大路不是很适合正面交锋,堵住敌人进攻的同时还要提防路边的经济建筑不被攻击,很困难。
唯一的办法是把防线推出去,在图中 1 的位置可以建一个半月形的 3 格防线,橹+墙。西北的浅濑也是问
题,周围的地方全都不能造建筑,只能靠军队硬扛。防守的时候守军跑过去太慢,往往等你到了路口,敌
人已经突破过来了。所以在这个方向上要提高警惕,早做判断。
3 个路口:襄平 1、蓟+南皮 1、北方小路 1。不过实际上只有两个大的路口。
东西两个路口都比较好守。西面的山道可以直接建造军事建筑堵住,我图上的建筑是蓟防守北平的时候造
的,位置对于北平来说太靠前了,再拉回来一点比较好。东面路口离城市很近,出兵 1 回合即到,便于增
援,便于固守,在 2 的两格位置用橹+墙挡住。北方的小路……无视吧,电脑没有那么 BT。还有一点要小
心的是,北平的经济区都靠海,本身又没有港口,被人从海上砸建筑的话,真是一点办法也没有。虽然电
脑没有那么 BT,但是将来如果有 PVP模式的话,要小心海上的斗舰阿……
5 个路口:北平 1、南皮 1、晋阳 2 、北方小路 1 (无视)。
西面 4 位置的山口,要抢在北平势力之前控制,标出的 3 格都可以建筑,最好是直接造到路上去,不要在
后面两格(那个军乐台我不是堵路的时候造的) 。南皮方向的路口,看上去很窄, 2 格的橹+墙搞定,但是
离城市实在太远,骑兵也要 2 回合才能赶到支援,其实不那么好守。西南方向对晋阳,一旦对方研发了难
所,就有 1、2 两条通路可达城下。好在这两个路口是可以造东西的,橹+墙堵上,但 1 的位置还是离城
远。经济区在南皮、晋阳的入口边,离自己的城到是远了,一旦 1、3 两个远位防线被突破,经济区很危
险。如果真的不幸搭到城下,那 5 的位置可以搞一个防御建筑系统,因为这里离城近,适合混战。不过,
真要是在 5 区开战……经济区就废了。
4 路口:邺 1、蓟 1、壶关方向 1 、西南黄河方向 1、北方小路 1。
晋阳南面 1 位置的入口离城市很近,便于支援,最上面那格是可以建军事建筑的,配合身后的部队可以保
证安全;东北的蓟方向有两个 1 格道路,军事建筑可以直接堵,个人倾向后面那个位置,理由就是支援方
便。南面 2 位置,无视吧, 军队从那里爬过来要好久好久的, 而且 4 位置的 3 格窄路堵上+高地弩兵配合,
OK。不守壶关而守城下的 1 路口,必然要牺牲南面经济区,这对于本身经济就不发达的晋阳而言,还是满
痛的。北面经济区的外侧还有一条小路,完全堵不上, PVP 的时候小心。
提一下西南方向的出口,通向两个黄河渡口有好几条路,其余几条路的目的地都是壶关背后,只有 3 号位
的那条路在过了一个浅濑之后直达晋阳城下。走这条路的人很少,堵不堵无所谓,但一定要小心。
3 个路口:蓟+北平 1、平原+邺 2。
北面的 1 路口相对蓟来说离城近一点,容易守一些,堵上以后要死守的话也不是不可能。南面平原方向就
是大路了,大部队可以毫无阻碍的冲击。在这个方向要固守是困难一些的,可以考虑在第一个转弯处也就
是 2 位置设防。在 2 位置设法的好处在于离城近,还可以利用森林内的贼兵;缺点是退到 2 的话西面的经
济区会被攻击。 3 位置可以保障经济区的安全,但是离南皮城比较远,战斗时间长了不利用支援补给。 5
号位置的小路是堵不上的,不过 AI 也很少走这条路, PVP 的时候就要小心了。
南皮南方大路的两个位置,宽度都是 3 格,偏大了一些,有可能防御建筑会在一回合内被直接 K 掉……
4 个路口:南皮 2、邺 2。
平原两个经济区都在河边,更要命的是位置不好,正好处于攻击港口部队转弯的地方,也就是说
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