人教版数学必修3知识点总结.docVIP

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高中数学必修 3 知识点 第一章 算法初步 1.1.1 算法的概念 算法的特点 : (1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的 . (2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可 . (3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是 后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题 . (4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法 . (5)普遍性:很多具体问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加 以解决 . 1.1.2 程序框图 (一)程序构图概念:程序框图又称流程图,是一种用规定图形、流程线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。 (二)构成程序框的图形符号及其作用 程序框  名称  功能 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。 起止框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需 输入、输出框 要输入、输出的位置。 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别 处理框 写在不同的用以处理数据的处理框内。 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或 判断框 “ Y ”;不成立时标明“否”或“ N”。 学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下: 1 、使用标准的图形符号。 2 、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。 3 、除判断框外,大多数流程图符号只有一 个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。 4 、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两 分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。 5 、在图形符号内描述的语言要非常 简练清楚。 (三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。 、顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而 下地连接起来 ,按顺序执行算法步骤。如在示意图中, A 框和 B 框是依次执行的,只有在执行完 A 框指定的操作后,才能接着执  A 行 B 框所指定的操作。 B 2、条件结构: 条件结构是指在算法中通过对条件的判断 根据条件是否成立而选择不同流向的算法结构 。 条件 P 是否成立而选择执行 A 框或 B 框。无论 P 条件是否成立,只能执行 A 框或 B 框之一,不可能同时执行 A 框和 B 框,也不可能 A 框、 B 框都不执行。一个判断结构可以有多个判断框。 3 、循环结构: 在一些算法中, 经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结 构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结构可细分为两类: ( 1 )、一类是当型循环结构,如下左图所示 ,它的功能是当给定的条件 P 成立时,执行 A 框, A 框执行完毕后,再判 断条件 P 是否成立,如果仍然成立,再执行 A 框,如此反复执行 A 框,直到某一次条件 P 不成立为止,此时不再执行 A 框,离开循环结构。 ( 2 )、另一类是直到型循环结构,如下右图所示 ,它的功能是先执行,然后判断给定的条件 P 是否成立,如果 P 仍然 不成立,则继续执行 A 框,直到某一次给定的条件 P 成立为止,此时不再执行 A 框,离开循环结构。 P 否  A A P 是 是 否 当 型 循 环 结 构 直到型循环结构 注意: 1 循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环” 。 2 在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次。 1.2.1 输入、输出语句和赋值语句 3、赋值语句 ( 1)赋值语句的一般格式 图形计算器 变量=表达式 格式 表达式 变量 ( 2)赋值语句的作用是将 表达式所代表的值赋给 变量;( 3)赋值语句中的“=”称作赋值号,与数学中的等号的意义是不同的。赋值号的左右两边不能对换,它将赋 值号右边的表达式的值赋给赋值号左边的变量; ( 4)赋值语句左边只能是变量名字,而不是表达式,右边表达式可以 是一个数据、常量或算式; ( 5)对于一个变量可以多次赋值。 注意:①赋值号左边只能是变量名字, 而不能是表达式。 如:2=X  是错误的。 ②赋值号左右不能

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