UG曲面建构教程.pdfVIP

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  • 2021-03-29 发布于黑龙江
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陈正群 UGNX2 基础培训 模型建构 曲面建构之一 1 概念介绍 片体与曲面 片体(SHEET): 由一个或多个表面组成,厚度为0 的几何物体,一个片体可能包含一 个或多个特征。 曲面(SURFACE):曲面是一种泛称,片体和实体的自由表面都可以称为曲面。UG 的曲面数学性质为B 曲面,由若干曲面片(补片)构成,其参数曲线是多段样条。UG 的 平面可以是边界面 BOUNDED 制作(当曲面平面化时 PREFERENCE-- MOLDING --FREE FORM CONSTRUCTION RESULT 中设定为PLANE ,则生成边界面,设定为B-SURFACE 则生成 B 曲面。只有B 曲面才能使用UG 的编辑曲面功能修改其形状。 2 THROUGH POINTS 2.1 用途 在逆向工程中,由三坐标扫出的成行排列的点,转到 UG 后可以利用 THROUGH POINT 由这些点来创建一个非参数化曲面特征,曲面将通过所有的点。适合于产生以行点

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