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- 2021-03-26 发布于北京
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巅峰竞技场系统设计
1.引言
1.1设计目的
A. 为玩家提供新的对抗 互,提高玩家之间的竞争,刺激付费。
B. 为精灵元素扩展提供系统支持,以及 点
C. 丰富系统玩法,刺激玩家进行 精灵培养
1.2 阅读人群
所有AHero 项目组的策划、程序、美术成员。
1.3项目背景
2014 年12 月10 日进入策划案阶段
2 概述
⚫ 玩家在到达xx 等级之后,巅峰竞技场玩法开启,巅峰竞技ICON 出现在主面
板上,玩家点击ICON 可进入巅峰竞技的主面板
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