巅峰竞技场系统设计.pdfVIP

  • 21
  • 0
  • 约8.57千字
  • 约 14页
  • 2021-03-26 发布于北京
  • 举报
巅峰竞技场系统设计 1.引言 1.1设计目的 A. 为玩家提供新的对抗 互,提高玩家之间的竞争,刺激付费。 B. 为精灵元素扩展提供系统支持,以及 点 C. 丰富系统玩法,刺激玩家进行 精灵培养 1.2 阅读人群 所有AHero 项目组的策划、程序、美术成员。 1.3项目背景 2014 年12 月10 日进入策划案阶段 2 概述 ⚫ 玩家在到达xx 等级之后,巅峰竞技场玩法开启,巅峰竞技ICON 出现在主面 板上,玩家点击ICON 可进入巅峰竞技的主面板

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档