- 0
- 0
- 约小于1千字
- 约 3页
- 2021-04-02 发布于湖北
- 举报
拓展游戏:帽子里的问题
游戏类型:复习技巧/提高注意力/动力 活动形式:全体参与 所需时间:10分钟到15分钟 场地要求:会议室 所需材料:一顶西部风格的帽子、问题纸若干 活动目的 提高听众的注意力及用心学习程度,使他们在培训期间扮演更积极的角色。 操作步骤 1、培训师在课程开始前,即针对课程内容准备好各种各样的问题,写在问题纸上,在每张问题纸的背面要写上各种各样的惩罚方式,最后将所有问题纸折好,放入帽子中。 2、课程开始,培训师将帽子放到讲台上的醒目位置。 3、当培训进行到一个小时左右(即将课间休息时),培训师突然问大家,是否好奇讲台上为什么放了一顶帽子?有谁能猜到帽子中有什么? 4、请几个人来回答,之后,培训师告诉大家,帽子里面放着许多问题,有些问题的背面还有惩罚方式,帽子是在课程的复习阶段使用的。 5、培训进入到复习阶段时,培训师将帽子传给大家,让大家轮流从中抽取一个问题,并且回答。如果回答不正确,就要按问题背面的惩罚方式去做。 6、当所有人都抽取过后,游戏结束。 提示 1、在《你吃活苍蝇吗》这个游戏中,我们谈到了“追求快乐”和“逃避痛苦”这两种力量,因为后者要比前者的力量大4倍以上,所以《帽子里的问题》这个游戏巧妙地使用了“逃避痛苦”的力量。 2、在了解帽子的用途后,听众因为不知道自己会抽到什么问题,
您可能关注的文档
- 拓展训练智力游戏介绍.docx
- 拓展游戏 破冰.docx
- 拓展游戏 室内.docx
- 拓展游戏 数字.docx
- 拓展游戏 信任背摔.docx
- 拓展游戏:“杀人游戏”.docx
- 拓展游戏:案情推断.docx
- 拓展游戏:暗中寻宝.docx
- 拓展游戏:摆脱束缚.docx
- 拓展游戏:扮时钟.docx
- 视频测试信号发生器技术要求标准化发展研究报告.docx
- 数字化供应链 供应商管理 第6部分:钢铁行业标准化发展研究报告.docx
- 快手新手零基础简单剪辑教程.docx
- 快手新手作品热度提升日常操作.docx
- PitchBook_2026年三季度美国信贷市场季报-US Credit Markets Quarterly Wrap Third quarter, 2026.docx
- 硅谷银行-2026年企业风险投资状况 State of CVC 2026 A Deep Dive Into the Dynamics of the Corporate Venture Capital Ecosystem.docx
- 小学数学解决问题画图建模教学实务.docx
- 中考历史重点、热点问题猜押.doc
- 中国酒精饮料市场调研与未来发展趋势报告.doc
- 中国活性氧化镁行业市场调研及行业前景预测报告.doc
原创力文档

文档评论(0)