- 6
- 0
- 约1.07千字
- 约 3页
- 2021-04-02 发布于湖北
- 举报
拓展游戏之困境
困境 概述:这是一个用来培养小组创造精神的游戏。 目的:培养合作配合、共同解决问题的意识。 玩法 时间:l小时以上 人数:不限.人数较多时,需要将队员划分成若干个由5个人组成的小组。 道具: 【每个小组】 ?4根直径约20cm(8英寸).长约45cm(18英寸)的圆木。处理过的用做栅栏的松木或是旧的电线杆均可。注意其直径一定不要小于20era(8英寸),否则它们将很难在软地上滚动。 ?一块硬木板,其长度约为4米(12英尺).宽度约为30era(12英寸),厚度约为5cm(2英寸)。 ?一根12ram(半英寸)粗,6米(加英尺)长的绳子。 ?两根绳子,用来标记起点和终点。 步骤: 1.选择一块地面较软的场地作为游戏场地,如果地面光滑而且坚硬,圆木就会太容易滚动,队员们将很难在木板上站稳。 2.让队员们每五个人组成一个小组。 3.分完小组后,给每个小组指定一个小组长。(如果你任命那些非常内向的人做小组长的话,将可以帮助他们改善自我形象。) 4.让所有小组到起点站好,给每个小组发圆木、木板和绳子。 5.告诉各小组他们的任务是用发给他们的材料,越过一片“危险”地段。在穿越的过程中身体不得接触地面。 6.致游戏开场白: 你们小组正在工厂的一个角落里进行一项秘密工作。突然,你们中的一个人
您可能关注的文档
- 拓展游戏:形象刺激法.docx
- 拓展游戏:寻宝游戏.docx
- 拓展游戏:寻宝之路.docx
- 拓展游戏:寻找变化.docx
- 拓展游戏:焰花双开.docx
- 拓展游戏:一杯水的重量.docx
- 拓展游戏:一句想说的话.docx
- 拓展游戏:赢得客户.docx
- 拓展游戏:勇于承担责任.docx
- 拓展游戏:优点与缺点.docx
- 视频测试信号发生器技术要求标准化发展研究报告.docx
- 数字化供应链 供应商管理 第6部分:钢铁行业标准化发展研究报告.docx
- 快手新手零基础简单剪辑教程.docx
- 快手新手作品热度提升日常操作.docx
- PitchBook_2026年三季度美国信贷市场季报-US Credit Markets Quarterly Wrap Third quarter, 2026.docx
- 硅谷银行-2026年企业风险投资状况 State of CVC 2026 A Deep Dive Into the Dynamics of the Corporate Venture Capital Ecosystem.docx
- 小学数学解决问题画图建模教学实务.docx
- 中考历史重点、热点问题猜押.doc
- 中国酒精饮料市场调研与未来发展趋势报告.doc
- 中国活性氧化镁行业市场调研及行业前景预测报告.doc
原创力文档

文档评论(0)