个人计算器 教学设计
【教材分析】
教材是泰山出版社的《信息技术》第三册?上。本课是第一章的第三节,是学生第一次接触文本框,懂得程序与用户的交互,接触第一个函数 Val(),所以本节课在整个教材中起到承上启下的重要意义。
【学情分析】
学生刚接触两节课,虽然对VB已经有了初步的认识,也已经接触过用标签和命令按钮来制作简单的小程序,但本节增加文本框控件的使用,窗体上的对象也比第二节课例子中的多,学生在较短时间内添加控件、调整布局并设置好那么多属性有一定的难度;另外对于区别文本框与标签、培养学生分析解决问题的能力,进一步让学生体会“分析问题—设计界面—编写代码”程序设计思路都是教学重点,也是学生比较薄弱的地方。
【教学目标】
1.知识技能目标
理解文本框控件的功能。
掌握文本框控件的使用方法。
掌握标签框和文本框在显示编辑文本中的异同点。
2.过程与方法
本节课是显示第一次编写在程序运行中具有人机交互功能的程序,体会文本框实现交互作用的过程。体验文本框和标签框的功能差别是学习本节课的重点。
3.情感态度价值观
培养学生善于分析问题、从问题中归纳出程序设计过程的方法,培养学生严谨的程序设计习惯。
【教学重点与难点】
1、教学重点
掌握文本框控件的功能。
掌握标签框、命令按钮、文本框三个控件的属性设置。
掌握标签框、命令按钮、文本框三个控件的后台运行代码。
2、教学难点
让学生了解VB程序设计的整个过程和思路。
使用标签框和文本框这两个控件的区别。
对程序代码,学生能够融会贯通。
【教学策略】
以任务驱动进行教学,激发学生的学习兴趣;通过学生探究、实验、自主学习,培养学生的自主学习能力和探究实验能力;通过对问题的分析,让学生的思维从问题向程序转化,体验文本框与标签框的功能差别。
【教学准备】
学生准备——泰山出版社《信息技术》第三册上
教学环境——网络教室系统,VB6.0
【教学过程】
环节名称
教师活动
学生活动
设计意图
创设
情境
导入
新课
播放计算器图片,介绍计算器的基本组成 。
(提问)想一下这个程序能不能用VB编写的呢?同学们想不想设计这样的VB程序呢?
这节课我们来学习用VB程序制作最简单的乘法器程序
观看视频,打开Windows自带的计算器,简单演示功能。
愿意
通过展示及操作程序,提高学生学习编程的兴趣。?
明确
目标
掌握文本框的使用,明确文本框与标签的异同,学会Val函数,巩固控件布局与属性设置的方法;体会“在做中学”的信息技术学习方法和小组协作学习的方法;进一步体会“分析问题—设置界面—编写代码”的程序设计思路并培养团队协作的精神。
自主
探究
认知
学习
在网络教室上展示本节个人计算器程序
一、分析问题
操作演示加法器的功能
文本框的属性及Change事件
二、设计界面
任务一 制作乘法器的外观界面。
1、观察乘法器程序界面的组成部分。
2、设计乘法器简单界面
任务二 界面中控件的属性设置
对比上面的“乘法器”与完整的“乘法器”界面,询问你更喜欢哪个界面?引入属性窗口的设置。
教师用大屏幕出示几个常用的属性值,只演示1~2个的操作方法,并对文本框与标签属性中text与caption属性值进行区分。
要求:自行美化界面。
转播学生的界面设置并师生点评
任务三 代码编写
指导学生按照二个原则编写代码:
1)给哪个控件编写代码则在窗体的编辑状态下双击哪个控件
2)编写完一个控件代码要进行运行验证
教师讲解,分析两个按钮的代码编写。
(网络教室演示)
计算按钮代码
Text3.text=Val(Text1.text)* Val(Text2.text)
解释Val函数的含义,并讲解
退出代码:
End
调试与运行
学生开始编写代码,并运行程序,验证运行情况。
巩固提高
1.根据所学内容,将程序改成加法器。
2.尝试将程序改成减法器、除法器,有条件的可以做混合运算
观察思考,自己做怎么来实现?
观察乘法器的界面,分析它的外观组成,并分析两个命令按钮要实现的功能
学生观察区别
设置好各控件的属性值
与自己的程序对比优缺点
学生输入代码,并测试结果
学生思考,可以小组讨论或动手实验
学生回答
创设情景,引入新知。
培养学生自主探究、分析问题的能力。
引出属性设置的步骤
明确文本框的Text属性是字符串,为Val函数的引入伏笔
了解代码编写的原则,体验代码编写的乐趣。
加深Val函数的印象
让学生加深对程序各组件具体实现功能的理解
举一反三
拓展
探究
1.若要重复计算,需在做下次计算前清空所有文本框中的文字内容,思考如何在程序中添加“清空”命令按钮,以完成上述操作。
2.参照本节乘法器程序的设计方法,设计一个具有加、减、乘、除功能的计算器程序。程序运行界面可参考右图。(程序代码可参考四则计算器文件夹)
学生小组讨
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