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多媒体计算机技术
第 1 章 多媒体技术概述
多媒体的发展方向:从更深层次、从技术故障本身开始让技术在更基本的层面上接近普通人。
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体:一是指用以存储信息实体,如磁盘磁带半导体存储器等;二是指信息的载体,如数字、文字、
声音、图形图像视频等。
CCITT 给“媒体”的定义和分类: 1.感觉媒体:直接作用与人的感官,使人产生直接的感觉的媒体;
2.表示媒体:为了加工处理和传输感觉媒体而人为的研究构造的媒体(编码方式)可分三类,按时间划分
为离散媒体和连续媒体,按空间属性划分为一维、二维、三维媒体,按生成属性划分为自然媒体和合成媒
体; 3.显示媒体:指感觉媒体用于通信的电信号之间转换的一类媒体(包括输入和输出显示媒体) 、4.存储
媒体:用来存放媒体,以便计算机处理和调用(存储器) ;5.传输媒体:将媒体从一个地方传到另一个地方
的物理载体(网线)
1.1.2 多媒体:是指信息表示媒体的多样化。
多媒体的重要特征: 1.多维化,指多媒体的多样化: 2.集成性,指多媒体设备、信息、表现的集成;
3.交互性, 是人们获取和使信息变被动为主动的最为重要的特征; 4. 实时性,也为动态性指多媒体技术中涉
及的媒体。
多媒体计算机的核心任务是获取、处理、转发或分发多媒体信息。
1.2 多媒体计算机技术的发展历史
Mac:1984 apple Mac Bitmap windows icon
CD-I :1986 PHILIPS and SONY
DV-I : 1987 RCA
AVC :1989 IBM
MPC :1990 HHILIPS
MPC1 组成: PC 、CD-ROM 、声卡、 Windows 3.1 、音箱或耳机及性能参数
1.3 多媒体技术
多媒体技术:是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建
立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种不同的网络和设备,透明的、强化的使用多样媒体资源。
多媒体系统关键技术分为:多媒体涉及的处理、存储、传输和多媒体输入输出技术。
1.3.1 多媒体软件和硬件平台:实现多媒体系统的物质基础
多媒体计算机软件和硬件系统组成:多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台
与工具、多媒体创作与编辑软件、多媒体应用系统
1.3.2 专用芯片 :一种是固定功能的芯片,一种是可编程的处理器。
处理音频和视频媒体:先要把音频和视频信号数字化,以数字信息的形式载入计算机存储器中,再对
其编辑处理。
1.3.3 数据压缩及编码技术
PCM 脉冲编码调制: 1984 Oliver
有效的压缩算法应考虑:媒体的种类、应用的对象、应用的要求以及采用的设备特性等因素。
1.3.4 多媒体同步
多媒体数据进行综合处理时,不仅要考虑各种媒体相对的独立性,为了较好的信息表示效果,还要注
意保持媒体之间在实践和空间上的相关性。为了定义不同媒体之间的相互关系,系统应准许用户规定不同
1
媒体之间如何实现彼此之间的复合同步。
多媒体信息的三种相互集成模式:
1.制约式,指一种媒体的状态转移或激活影响到另一种媒体。
2.协作式,指两种以上的媒体信息同时存在。
3.交互式 ,指媒体上含有的信息变换成另一种媒体信息。 1 和 2 要求按事件发生的顺序同步,属基本同
步。
1.3.5 多媒体网络与分布式处理技术:
多媒体信息处理能力必须与网络技术结合才能充分发挥。
分布式处理技术的主要研究内容:如何在网络环境下将复杂任务分解,并借助于网络环境中的不同计算机
完成任务。
1.3.6 信息组织与管理
处理大批非规则数据的主要途径:一是扩展现有的关系数据,二是建立面向对象的数据库系统,以存
储和检索特定信息。
超媒体:一种新型(天然)的信息管理方法,一般采用面向对象的信息组织与管理形式管理。信息的
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