湖南大学图像处理课程.pptxVIP

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  • 2021-04-07 发布于上海
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第3章 空域增强技术 ;3.1 几何变换: 基本变换;3.1.1 概述 图像的几何变换,就是按照需要使图像产生大小、形状和位置的变化。 对于原图像f(x,y),坐标变换函数 x’ = a(x,y); y’ = b(x,y) 唯一确定了几何变换: g(x’,y’) = f(a(x,y), b(x,y)); g(x,y)是目标图像。 ; 为了能够用统一的矩阵线性变换形式来表示和实现这些几何变换,需引入一种新的坐标——齐次坐标。 3.1.2 齐次坐标 现设点 进行平移后,移到 ,其中 方向的平移量为 , 方向的平移量为 。 那么,点的坐标为 ;3.1.4 常用的几何变换 一、平移 简单变换 问题描述:图像的平移、缩放和旋转。 解题思路:从易到难。工具:线性代数中的齐次坐标。 ;二、旋转 一般以图像的中心为原点,将图像上的所有像素都旋转一个相同角度。;三、镜像;3.1.4 缩放 收缩;放大 1)最近邻插值 输出图像的灰度等于离它所映射位置最近的输入图像的灰度值。;例:源图为3X3 的256级灰度图,现将其扩展成4X4 256级灰度图:;4)双线性插值 四点确定一个平面函数,属于过约束问题; 问题描述:单位正方形顶点已知,求正方形内任一点的f(x,y)值。; 例

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