JAVA小游戏2048需求分析.docx

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需求分析目录课程设计主要内容题目需求分析游戏操作需求可使用鼠标或或键进行操作按钮重新开始游戏按钮取消本次操作回到上一步游戏算法游戏开始时随机的产生个数值为的方格其中个方格置于个角中的一个位置另一个方格随机的置于其它位置其余方格值为每次移动鼠标或按方向键后逐行计算移动后的方格值每行移动的算法是先将所有值为的数移至行首能后从行尾开始逐一和前一个数比较如果相等则合并这个格子每合并一次格子将其值累计到游戏总分中一次移动结束后在所有值为的方格中随机的分配一个的值所有方格值不为且上下左右相邻的方格都不相等则

需求分析 目录 课程设计主要内容 题目 2048 需求分析 游戏操作需求 : 1、可使用鼠标或↑、↓、→、←或 W、X、A 、D 键进行操作; 2、Play 按钮 重新开始游戏; 3、 Undo 按钮 取消本次操作,回到上一步。 2048游戏算法 1、游戏开始时随机的产生 2个数值为 2/4 的方格,其中 1 个方 格置于 4 个角中的一个位置, 另一个方格随机的置于其它位置,其余方格值为 0。 2、每次移动鼠标或按方向键后,逐行计算移动后的方格值。每 行移动的算法是:先将所有 值为 0 的数移至行首。能后从行尾开始逐一和前一个数比较, 如果相等则合并这 2 个格子。 3、每合并一次格子,将其

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