热腾腾的网易游戏品牌管理培训生面经.docVIP

热腾腾的网易游戏品牌管理培训生面经.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
热腾腾的网易游戏品牌管理培训生面经您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册 发布 本人上海某 985 小硕,男,专业广告学,研究方向数字营销传播,学习经历因为身处广告系,平时做了很多营销 case,除此之外有一些不靠谱的学生工作经验, 混过一个学院团学联部长的职位, 实习相对比较丰富, 广告公司和企业市场部, 以及阿里巴巴的运营暑期实习。还有一个特别经历,就是当过两年兵。这是基本经历,基本上是个普通人,没啥闪闪发亮的经历。 原本申请网易游戏比较早,因为是营销岗算是专业对口,自己也想争取这个 offer 保底,但阴差阳错,网易游戏面的晚,在这之前拿到了阿里运营的 offer 和腾讯游戏策划的 offer 。这次网易游戏也 是从笔试自己一路走过来的, 当时去面试除了对于网易高 pay 的愿望,更多地是面试形式和专业对口以及对于网易游戏高自主研发能力的 看好。也没想到能够走到最后, 因为这样的面试形式还是有很大挑战性的。 首先是笔试。网易的笔试题目是我觉得面到现在所接触到的互联网笔试含金量很高的。笔试两部分,第一部分是行测题,全是语言逻辑那种题,就是一段陈述,相面四句话,选择最符合题目逻辑的,自己没有练过行测,所以纯粹靠直觉,没有什么技巧。第二部分是 case 主观题,笔试过去一段时间了,论坛也有笔试分享,一个记得 是打车软件如何推广, 一个是父亲节化妆品写一条微博, 一个是小成本电影推广方案。这一块,我的答题偏好还是偏向思路而不是内容, 主要是提供了一个比较完整的营销思路。比如打车,我这边先做了 swot 分析,找到推广核心概念,然后讲策略。以上是笔试的过程和 经验。 笔试过后,国庆节第一天收到笔试通过的通知,敲定了面试地点时间和形式,得知是群面 +case study ,和往年一样,因为自己本身学营销传播的,也做过一些商业案例,对于 case study 并没有很恐惧,但是毕竟没有面过这种形式, 还是又把自己的经验梳理了一下,基本上以下几步:第一步,整体市场分析,看这个市场是否有潜力。第二步,竞争者分析, swot 很有效,通过这一分析找到自己产品的优势和差异性。第三步,基于这一优势下的利益点需求研究用户,从用户需求、使用习惯和媒体习惯进行分析。第四步,基于产品优势和消费者洞察得出核心的营销概念。 第五步,基于这一概念和用户媒体习惯制定传播策略。 以上是自己对于营销案例如何做的思考。 可能很多案例提供的素材不能满足全部的分析, 但是保持基本骨架就好, 让分析尽量完整。 群面 ( 专业一面 ) 。形式是每个人会在一个房间里半小时准备案例,提供的案例是一个手游要进入 A,B,C三个市场如何分配广告预算让收入提高 15%的案例,提供了三个市场各项数据,人口啊, GDP 啊,网络使用啊等等,问三个市场的状况,费用怎么分,策略怎么样。看半小时,期间可以草稿纸做笔记,然后就进入面试房间,开始群面 ( 期间都是上海另外某 985 的,我们学校就我一个 ..) 。先是常规的 自我介绍,我就把我的专业、实习经历和游戏经历简单介绍了一下。 然后,群 P 开始。面试官也不要求制定角色,我本人群面一直秉承的原则是团队精神和团队贡献,加上自己性格,也不太会去抢角色,就全当一次真正的小组讨论。 我们就按照题目开始讨论, 其实从题目上来看和我自己的营销案例分析方法基本一致, 少了一些内容而已, 没有消费者,没有产品深入分析。 所以自己主要承担了对讨论节奏的基本把握,合理陈述自己观点, 对有亮点的队友看法予以肯定发表自己看法,对于我觉的想偏的队友做个纠正,差不多过程就这样参与的。 讨论 40 分钟, 10 分钟陈述,我旁边的男生记录比较多,他就做了总结,然后我对我们策略做了一些补充。说实话,我文科出身,第二题广告分配时,我算不过来, 没有贡献度,但是第三题因为自己对营销渠道相对比较了解,做了一些贡献。所以,还是觉得团队精神和站在自己专业角度的贡献度是群面的一个技巧。 面试结束,面试官让我们回去晚上等消息。大概晚上九点左右收到通过通知, 第二天专业二面。 (ps :我们组作总结的同学没通过,承担角色是高收益高风险,大家 还是要量力而为, 因为我们组作总结的完全自己沉浸在作笔记中, 对他人想法没有及时吸收, 最后做的总结并没有完全反应我们的集体思路,这样的情况在我腾讯群面也出现过 ) 。 第二天专业二面。形式仍然是 case study ,但是却是一个人完成。先给你一个半小时准备时间 ( 半小时看案例做笔记,然后可以使用电脑查资料,如何 pre 要写在海报纸上 ) ,然后做半小时 presentation 和 QA。题目是给了中国手游各类型市场份额, 下载率, top20 ,top200 的数据等等,然后给你三个手游产品 ( 卡牌、动作、 跑酷 ) ,并把三个

文档评论(0)

159****3282 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档