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零件体相加(add) 用此功能可将两个零件体特征相加到一起,变为一个零件体 相加后两个零件体合并到一起 零件体相减(Remove) 应用此功能可使一个零件体从另外一个零件体中移走相应的材料,使两个零件体关联到一起。 Body1的特征从PartBody中减掉 零件体求交(Intersect) 此功能用于获得两个零件体的公共部分。 两个零件体的交集 零件体联合加减 (Union Trim) 此功能允许零件体间在作加运算的时候,保留需要的部分,移走不需要的部分。 A. 只有选择的部分被移走,其他部分保留 B. 只有选择的部分被保留,其他部分移走 移走 保留 零件体联合加减 (Union Trim) C. 当指明了保留区域,移走区域不用指明 D. 实例 红色表面代表不可选区域;粉色表面代表移走区域;蓝色表面代 表保留区域 等同 结果 棱边倒圆(Edge Fillet) 实体棱边常值半径倒圆,一次可以倒一条或者多条棱边,各棱边半径相同。 倒圆半径值 倒圆棱边,一到多条 切矢连续的棱边自动找到并选中 只对选中的棱边操作,不考虑其他边界 棱边倒圆(Edge Fillet) 倒圆结果与其他边界发生关系时的处理 1)当倒圆曲面超出原有特征边界时,需在保留边界选项(Edge to keep)中指明此边界。例如

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