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- 2021-04-14 发布于天津
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1. 游戏与游从玩游戏到做游戏
1. 游戏与游
? 游戏教学与 App Inventor 课程设计
戏教学 游戏既是一种古老而基础的学习形式,也是学生们 喜闻乐见的学习和娱乐的手段。 游戏教学具有游戏的特征, 但又 不完全等同于泛在的游戏。 游戏教学具有特定的教学目标, 泛在 的游戏没有教学目标。
游戏教学应用于课程与教学之中具有多种途径,
如可以将游
戏运用于课堂的导入环节,达到设疑、激趣和定向的效果,还可 以让学生设计与制作自己的游戏, 达到掌握相关技能与知识的作 用。将游戏元素设计到 App Inventor 课程中来,通过游戏教学 的途径来学习与应用 App Inventor 编程工具,能够激发学生的
学习热情,有效实现课程目标。
App Inventor中一些组件的功能能够很好地用于游戏开发
App Inventor
中一些组件的功能能够很好地用于游戏开发
与制作。作为课程的起始部分,可以以制作游戏的方式进行,因 此开发出“游戏制作专题”课程单元, 然后由浅入深地开发后续 课程。
“Drawing and Animation ”组件简介
(1) Canvas (画布)组件。
画布是一个具有触控感应的二维平板,在它上面可以绘画, 可以移动精灵。 它是一个容器控件, 绘画和动画动作只有在该容 器中才能实现。
它采用经典的屏幕坐标, 画布上的任何一点都可以用一对数
值(X
值(
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