数字图像处理第4章.ppt

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数字图像处理第4章 4.2 图像的直方图修正 (a) (b) (c) (d) 图4.2.4 直方图均衡化的示例 均衡化前 均衡化后 ? 直方图规定化(匹配) 直方图均衡化能自动增强整个图像对比度,结果得到全局均匀化的直方图,但实际应用中有时要求突出感兴趣灰度范围,即修正直方图使其具有要求的形式。 图4.2.5 几种给定形状的直方图 (a)原直方图;(b)正态扩展直方图;(c)均匀化直方图;(d)暗区扩展直方图 (e)亮区扩展直方图。 (a) (b) (c) (d) (e) 4.2 图像的直方图修正 ▓数字图像直方图规定化的方法步骤如下: (1) 对原直方图均衡化,即求其累计直方图 : (2) 对规定直方图均衡化,即求其累计直方图 : (3) 按 最靠近的原则进行 的变换; (4) 求出 的变换函数,对原图像进行灰度变换 。其中, 为原数字图像的直方图, 为规定直方图,i和j分别为原图像和期望图像的灰度级,且具有相同的取值范围,即 。 4.2 图像的直方图修正 4.2 图像的直方图修正 [例4.2] 对例4.1所给的图像进行直方图规定化处理。给定的规定直方图如表4.2.4所示。 表4.2.4 规定直方图 图4.2.6给出了直方图规定化的示意图。 从图4.2.6可看出,经直方图规定化变换后的图像的直方图(称为匹配直方图),并非完全与规定直方图相同,但相比于原直方图,匹配直方图要更接近于规定直方图。 图像灰度级 j 0 1 2 3 4 5 6 7 规定直方图 0 0 0 0 0.2 0.3 0.3 0.2 步骤 计算方法 计算结果 1 列出图像灰度级i,j 0 1 2 3 4 5 6 7 2 计算原始直方图Pr(i) 0.19 0.25 0.21 0.16 0.08 0.06 0.03 0.02 3 列出规定直方图Pz(j) 0 0 0 0 0.2 0.3 0.3 0.2 4 计算原始累计直方图Pi 0.19 0.44 0.65 0.81 0.89 0.95 0.98 1.00 5 计算规定累计直方图Pj 0 0 0 0 0.20 0.50 0.80 1.0 6 按照Pj→Pi找到i对应的j 4 5 6 6 7 7 7 7 7 确定变换关系i→j 0?4 1?5 2, 3?6 4, 5, 6, 7?7 8 求变换后的匹配直方图P(j) 0 0 0 0 0.19 0.25 0.37 0.19 4.2 图像的直方图修正 4.2 图像的直方图修正 图4.2.6 直方图规定化的示意图 (a)原图像直方图;(b)规定直方图;(c)变换后的匹配直方图。 4.2 图像的直方图修正 图4.2.7 直方图均衡化(规定化)的示例。 (a)原图像; (b)直方图均衡化后的图像; (c)直方图规定化后的图像; (d)原图像的直方图; (e)均衡化后的直方图 (f) 规定直方图 4.3 图像平滑 ▓目的:去除或衰减图像中噪声和假轮廓; ▓方法分类:空域和频域方法。 一、 空域平滑法 (一)邻域(局部)平均法 1. 定义:用某点邻域的灰度平均值来代替该点的灰度值; 2. 公式: 4-邻域平均: 8-邻域平均: 3. 特性 (1)假定: ① 图像由许多灰度级相近(恒定)的小块组成; ② 噪声η(m,n)是加性、均值为 0,方差为 ,且与 图像不相关的白噪声。 4.3 图像平滑 (2) 含噪声图像 f=fs+η, 则 上式第 2 项的 E{·}=0,D{·}= ,故减少了噪声。 (3)带来问题:使目标物轮廓或细节(边缘)变模糊。 4.3 图像平滑 (a) 原图 像 (b)加噪图像 (c)4邻域平均 (d)8邻域平均

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