数字视频技术.ppt

  1. 1、本文档共97页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
数字视频技术 面向对象的电视情景 体育报道 体育报道 MPEG-7:多媒体内容描述标准,支持对多媒体资源的组织管理、搜索、过滤和检索; MPEG-21:多媒体框架和综合应用方面的框架。目标是建立一个交互的多媒体框架该标准致力于在大范围的网络上实现透明的传输和对多媒体资源的充分利用。 6.其他视频图像编码标准 7.视频图像编码比较 对象形成 及跟踪 基于语义 基于对象内容 基于像素 对象特 征提取 MPEG-7 MPEG-4 MPEG-1 MPEG-2 编码标准 全 称 传输码率 主要应用 H.261 P×64kbps的音/视频服务的编/解码 P×64kbps P=1~30 ISDN视频会议 MPEG-1 面向数字存储的运动图像及伴音编码 1.5Mbps VCD,CD-ROM MPEG-2 运动图像及伴音的通用编码 4~100Mbps DVD,HDTV,VOD,DAB H.263 低比特率通信的视频编码 低于64kbps 远程视频监控,可视电话,电视会议 MPEG-4 音/视频对象的通用编码 小于64kbps 64~384kbps 384kbps~4Mbps Internet通信,无线通信,2D/3D计算机图像交互式视频 MPEG-7 多媒体内容描述接口 任意 多媒体检索 H.264/AVC 高级视频编码算法 任意 未来视频编码工业标准 7.视频图像编码比较 7.视频图像编码比较 实际应用举例 1.5 数字视频文件格式 常见视频格式 格式 后缀名 格式 后缀名 AVI .avi rmvb .rmvb MPEG-1 .dat RM .rm MPEG-2 .mpg MOV .mov MPEG-4 .mp4 MKV .mkv WMV .wmv 3GP .3gp HDTV .ts .tp MTS .m2ts ITU-R BT.601标准 2、采样结构 采样结构是指采样点在空间与时间上的相对位置,有正交结构和行交叉结构,在数字电视中一般采用正交结构; 正交结构在图像平面上沿水平方向取样点等间隔排列,沿垂直方向取样点上下对齐排列,这样有利于帧内和帧间的信号处理; 行交叉结构,每行内的取样点数为整数加半个。 ITU-R BT.601标准 3、有效样本数 对PAL制和SECAM制的亮度信号,每一扫描行采样864个; 对NTSC制的亮度信号,每一条扫描行采样858个; 对所有的制式,每一扫描行的有效样本数均为720个。 ITU-R BT.601标准 1.3 数字视频采样格式 数字视频采样格式 根据电视信号的特征,亮度信号的带宽是色度信号带宽的两倍。因此数字化时对信号的色差分量的采样率低于对亮度分量的采样率,即对色差信号进行下采样; 数字视频的采样格式分别有: 4:4:4—色差分量没有下采样 4:2:2 —色差分量进行水平下采样没有垂直下采样 4:1:1 —色差分量进行了4:1的水平下采样没有垂直下采样 4:2:0 —色差分量分别进行2:1的水平和垂直下采样 1. 4:2:2 每个色差信道的抽样率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽样率只是4:4:4的一半 1. 4:2:2 对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由两个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用4字节内存; 原始四个像素: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 编码存放码流: Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3 映射还原像素: [Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3] 2. 4:1:1 在水平方向上对色度进行4:1抽样,适应于低端用户和消费类产品。 2. 4:1:1 对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由4个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存; 原始四个像素: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3] 编码存放码流: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3 映射还原像素: [Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2] 3. 4:2:0 4:2:0并不意味着只有Y,U而没有V分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0...以此类推。对每个色度分量来说,水平方向和竖直方向的抽样率都是2:1,所以可以说色

文档评论(0)

dalianzi + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档