基于OpenGL与粒子系统的瀑布场景模拟.docVIP

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  • 2021-04-20 发布于陕西
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基于OpenGL与粒子系统的瀑布场景模拟.doc

PAGE 4 PAGE III 摘要 随着计算机科学技术的迅猛发展,计算机图形学模拟大自然场景也成为一个新的热点研究课题。也随着关注度日益高涨,计算机图形学渐渐走进了人们的视野。动画,广告,电影、游戏,艺术设计等等都能看到它存在的身影。 用粒子系统来进行瀑布场景的模拟是一种非常有效并且逼真的方法。由于粒子系统的特殊、微小特征,可以模拟很多不规则形状物体,不规则运动等等,这正好符合大自然很多事物的随意性,无规律性。 本文基于OpenGL与粒子系统进行一个瀑布场景的模拟。为了使模拟视觉效果逼真,本系统采用了OpenGL中的纹理映射、光照、颜色、视图等相关知识。首先,对现实瀑布特征进行分析,设

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