全球游戏行业市场竞争格局(2021年).pdf

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全球游戏行业市场竞争格局 (2021年) 1 美日欧头部厂商多以主机起家,主机独占一方源于观念和历史继承 ➢ 日本和美国的游戏玩家普遍偏向于主机游戏,耳熟能详的海外游戏巨头以美国和日本公司为主,且多以主机游戏起家,比如EA ,索尼,任天堂等。这主要有以下几个原因:一方面 是观念不同,PC 刚刚兴起的时候是为了人们的工作服务的,许多的美国人至今仍认为电脑是拿来办公和学习的;另一方面是历史的继承,主机的黄金时代始于日本,当时的红白机 引领了主机潮流,所

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