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本文讲解并实现了如何使用GPIO口进行8080通讯的模拟,并实现了对ST7789屏幕驱动的控制。
GPIO模拟ST7789V的8080并口通讯
作者:Tobem
最近要使用ST7789V驱动一个240*240的屏幕,刷新率要越快越好,最好能实现动画播放。该款屏幕30pin的管脚中,预留有SPI和8080两种通讯方式。因为刷新率要尽可能快,采用哪种通讯方式,可以先从手册的时序参数中先理论进行计算。
SPI的时序参数如下:
可以看出,写时钟最小为66ns,也就是约15MHz的SPI时钟,如果颜色格式采用16bit/pixel,即一个像素点2个字节,则理论刷新一次屏幕需要240*240*2*8*66ns =s = 0.0608256ms,也即约1/0.0608256 = 16Hz帧率。
接下来再看看8位总线8080的时序参数如下:
可以看出,写时钟最小也为66ns,但由于采用8bit并口通讯方式,所以理论上屏幕刷新率可以达到SPI通讯方式的8倍,也就是约16Hz * 8 = 128Hz。至于实际刷新率,还要看主控主频大小、任务调度等其他因素。但不管怎样,为了得到尽可能快的刷新率,8080方式更适合。
由于手里的主控并不支持8080接口,于是采用GPIO进行8080的模拟。其控制线主要有RESET复位信号、CS片选信号、DC数据/命令信号、WR写信号、RD读信号,此外还有8根数据线DB[7:0],为方便,数据线接到GPIOC[7:0]管脚上。对GPIO操作进行如下宏定义:
#define lcddev_LEDK GPIO_Pins_0
#define lcddev_RESET GPIO_Pins_1
#define lcddev_CS GPIO_Pins_2
#define lcddev_DC GPIO_Pins_3
#define lcddev_WR GPIO_Pins_4
#define lcddev_RD GPIO_Pins_5
#define LCD_TE GPIO_Pins_6
#define LCD_LEDK_H GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_LEDK)
#define LCD_LEDK_L GPIO_ResetBits(GPIOA, lcddev_LEDK)
#define LCD_RESET_H GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_RESET)
#define LCD_RESET_L GPIO_ResetBits(GPIOA, lcddev_RESET)
#define LCD_CS_H GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_CS)
#define LCD_CS_L GPIO_ResetBits(GPIOA, lcddev_CS)
#define LCD_DC_H GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_DC)
#define LCD_DC_L GPIO_ResetBits(GPIOA, lcddev_DC)
#define LCD_WR_H GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_WR)
#define LCD_WR_L GPIO_ResetBits(GPIOA, lcddev_WR)
#define LCD_RD_H GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_RD)
#define LCD_RD_L GPIO_ResetBits(GPIOA, lcddev_RD)
#define LCD_TE_In GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, lcddev_TE)
首先进行GPIO初始化,全部配置为推挽输出:
static void LCD_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitType GPIO_InitStruct;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2PERIPH_GPIOA|RCC_APB2PERIPH_GPIOC, ENABLE);
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_MaxSpeed = GPIO_MaxSpeed_50MHz;
GPIO_InitStruct.GPIO_Pins = lcddev_LEDK | lcddev_RESET | lcddev_CS | lcddev_DC | lcddev_WR | lcddev_RD;
GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStruct);
GPIO_SetBits(GPIOA, lcddev_LEDK |
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