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一个问题引发的思考
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread new Thread(()-{
int i 0;
while(!stop){
i++;
// System.out.println(rs:+i);
try {
Thread.sleep(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
Thread.sleep(1000);
stop true;
}
print就可以导致循环结束
活性失败. JIT深度优化
while(!stop){
i++;
// System.out.println(rs:+i);
try {
Thread.sleep(0);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(!stop){
while(true){
i++;
}
}
这里分为两个层面来解答
println底层用到了synchronized这个同步关键字,这个同步会防止循环期间对于stop值的缓存。
因为println有加锁的操作,而释放锁的操作,会强制性的把工作内存中涉及到的写操作同步到主
内存,可以通过如下代码去证明。
Thread thread new Thread(()-{
int i 0;
while(!stop){
i++;
synchronized (JITDemo.class){
}
}
});
第三个角度,从IO角度来说,print本质上是一个IO的操作,我们知道磁盘IO的效率一定要比CPU
的计算效率慢得多,所以IO可以使得CPU有时间去做内存刷新的事情,从而导致这个现象。比如
我们可以在里面定义一个new File()。同样会达到效果。
Thread.sleep(0)
/javase/specs/jls/se8/html/jls-17.html#jls-17.3
在这段代码中,我们增加Thread.sleep(0)也能生效,这个我认为是和cpu、以及jvm 、操作系统等因素
有关系。
官方文档上是说,Thread.sleep没有任何同步语义,编译器不需要在调用Thread.sleep之前把缓存在寄
存器中的写刷新到给共享内存、也不需要在Thread.sleep之后重新加载缓存在寄存器中的值。
编译器可以自由选择读取stop的值一次或者多次,这个是由编译器自己来决定的。
但是在Mic老师认为:Thread.sleep(0)导致线程切换,线程切换会导致缓存失效从而读取到了新的值。
volatile关键字(保证可见性)
通过对上述代码查看汇编指令,使用HSDIS工具,具体的使用方法详见压缩文档。
可以看到,使用volatile关键字之后,多了一个Lock指令。
0x00000000
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