腾讯控股-市场前景及投资研究报告-手游业务收入,金融与云高增长.pdfVIP

腾讯控股-市场前景及投资研究报告-手游业务收入,金融与云高增长.pdf

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2021 年5 月22 日 公司研究 手游业务收入符合预期,金融与云持续高增长 ——腾讯控股 (0700.HK)2021 年一季报点评 要点 买入(维持) 当前价/ 目标价:588.5/843.0 港元 事件:5 月20 日,腾讯控股公布2021Q1 业绩,基本符合预期。2021Q1 公 司实现营收 1353 亿元人民币,同比增长25.2% ;毛利率46.3% ,同比减少 2.6 pcts ;实现Non-IFRS 净利润331 亿元,同比增长22.3%。 点评:1)头部游戏表现稳定,手游同比增长。手游收入(含社交网络中手游 收入)415 亿元,同比增长 19.4%。公司未来加大在大规模、高价值的游戏 上的投资,有望创造全球性IP。a)老牌头部游戏持续贡献流水增长:国内《王 者荣耀》与《和平精英》基本保持在 iOS 中国畅销榜 Top 2 ,海外 《PUBG Mobile》与《CODM》延续强势表现。b)中生代(2020 年内上线)游戏后 续表现强劲: 《天涯明月刀》已成MMORPG 品类头部游戏。使命召唤手游国 服排名趋于稳定, 1Q21 处于国区 IOS 端游戏畅销榜TOP50 内。c)新生代 市场数据 (2021 年内上线)游戏有望带来不俗业绩增量。2021.05.16 腾讯年度游戏发 总股本(亿股) 95.95 布会公布近60 款游戏。新游上线期主要集中于2021 暑期。2)高基数下社交 总市值(亿港元) : 56,467.11 网络仍保持增长,2021Q1 社交网络收入288 亿元,同比增长14.6%。a)腾 一年最低/最高(港元) : 404-775.5 近3 月换手率: 26.8 讯视频:会员提价,有望通过提价提升ARPPU ,进而增加会员订阅收入。b) TME 续约索尼音乐以稳固 优势,收购懒人听书布局长音频赛道。 股价相对走势 网络广告收入218 亿元,同比增长23.2% ,主要由于电商、教育、快消品需 120% 求增长以及合并易车的广告收入贡献。1)社交及其他广告收入增长 27%至 100% 80% 185 亿元,由于朋友圈广告以及移动广告联盟广告库存增加。2)媒体广告收 60% 入增长7%至33 亿元,主要由于音乐流媒体广告收入增加。 40% 20% 0% 21Q1 金融科技及企业服务业务实现营收390 亿元,同比增长 47.4%。1)金 -20% 5 6 7 8 9 0 1 2 1 2 3 4 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 / / / / / / / / / / / / 融科技:线下支付交易(尤其在零售及餐饮服务)环比增长。2)企业服务收

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