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- 2021-06-01 发布于安徽
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基于 SEQ 的 5G 业务感知优良率分析-页面与游戏
XX
目 录
一、 问题描述 3
二、 分析过程 3
业务体验指标 3
网页浏览类业务 3
页面显示时长 3
页面下载速率 3
游戏类业务 11
服务器侧 RTT 11
无线侧 RTT 11
定界相关指标 12
定界指标优劣门限表 15
三、解决措施 16
网页感知指标对比 16
页面显示成功率 16
页面显示时长 16
页面优良率 17
游戏感知指标对比 17
游戏服务端 RTT 时延 17
游戏终端 RTT 时延 18
游戏综合 RTT 时延 18
四、经验总结 18
基于 SEQ 的 5G 业务感知优良率分析-网页与游戏
XX
【摘要】经过数年的发展,5G 移动业务评价体系已成为网络运营的重要环节。参考集团移动互联网业务感知质量评价细则,指定省内基于 SEQ 的 5G 移动业务感知的评价体系,对5G 网络下的移动业务感知进行综合评价。
【关键字】SEQ 业务感知 5G 应用分类
【业务类别】端到端
一、 问题描述
参考集团移动互联网业务感知质量评价细则,指定省内基于 SEQ 的 5G 移动业务感知的评价体系,对 5G 网络下的移动业务感知进行综合评价。随着中国电信 5G 网络的建设与5G 业务的发展,需要对 4/5G 网络下的移动业务感知进行综合评价。
二、 分析过程
业务体验指标
网页浏览类业务
页面显示时长指标定义
用户手工打开浏览器后,输入 URL 打开(或刷新)页面,页面能够完全(重新)显示的时长。
计算公式
页面显示时长=页面DNS 成功响应时长+TCP 连接建立时长+首TCP 三步握手至首GET
的时延(ms)+页面有效下载时长。
页面下载速率
指标定义
用户手工打开浏览器后,输入 URL 打开(或刷新)页面,页面源文件完全加载到客户本机缓存的速度。
补充说明:“页面下载速率”指标支持加密和非加密场景下数据统计。
计算公式
页面下载速率 = 页面大小/下行有效数传时长
注:页面大小=页面大小(加密场景)+页面大小(非加密场景)
下行有效数传时长=下行有效数传时长(加密场景)+下行有效数传时长(非加密场景)
终端用户使用浏览业务的基本过程为:
“DNS 交互”阶段:用户在浏览器中输入 URL 并按下回车后,浏览器使用URL 查询
DNS 获取网站的 IP 地址。
“TCP 建立”阶段:浏览器根据 DNS 返回的 IP 地址建立到网站的 TCP 连接。“页面显示”阶段:TCP 连接建立好之后,浏览器通过 GET/POST 等方法到网站下载
内容进行呈现。如中的C 点所示。
页面显示时长计算公式及信令打点如下
计算指标
计算公式
打点位置
页面显示时长(ms)
[页面显示时长]/[首次 GET 成功次数]
页面显示时长=[页面DNS 成功响应时长]+[TCP 连接建立时长]+[首 TCP 三步握手至首 GET 的时延(ms)]+[页面有效下载时长]
页面 DNS 成功响应时长:Σ(“DNS Query”消息到“DNS Response”消息之间的时长,如图的统计点 5 到 6。)
TCP 连接建立时长:Σ(“TCP SYN”消息到“TCP ACK”消息之间的时长
(不包含页面显示失败时长),如图的统计点 7 到 8。)
首 TCP 三步握手至首GET 的时延:Σ(“TCP ACK”消息到首“HTTP GET” 消息之间的时长,如图的统计点 8 到 9。)
页面有效下载时长:Σ(首“HTTP GET”消息到最后一个“ACK”消息之间的时长(不包含页面显示失败时长),如图的统计点 9 到 16。)
首次 GET 成功次数:统计首“HTTP Reply 200 OK”消息的次数,如图中的统计点 10。
页面平均下载时长(ms)
[页面有效下载时
长]/[首次GET 成功次数]
页面有效下载时长:Σ(首“HTTP GET”消息到最后一个“ACK”消息之间的时长(不包含页面显示失败时长),如图的统计点 9 到 16。)
首次 GET 成功次数:统计首“HTTP Reply 200 OK”消息的次数,如图中的统计点 10。
首次 TCP 建立时长(ms)
[TCP 连接建立时
长]/[首次GET 成功次数]
TCP 连接建立时长:Σ(“TCP SYN”消息到“TCP ACK”消息之间的时长
(不包含页面显示失败时长),如图的统计点 7 到 8。)
首次 GET 成功次数:统计首“HTTP Reply 200 OK”消息的次数,如图中的统计点 10。
DNS 查询时长(ms)
[页面 DNS 成功响应时长]/[首次GET 成功次
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