木铺装素材的制作.pdf

实木地板素材的制作 步骤一:按【Ctrl 】+ 【N 】组合键或单击【文件】/ 【新建】命令,新建一个名为“木板 纹理”的RGB 模式文件,宽度为500 像素,高度为350 像素,分辨率为72 像素/英寸,背 景为白色,然后单击好按钮。 步骤二:单击【滤镜】/ 【杂色】/ 【添加杂色】命令,弹出【添加杂色】对话框,如图 1.2.117 所示,选中“单选”,设置数量为400% ,分布方式为“高斯分布”,单击“好”按钮, 效果如图1.2.118 所示。 图1.2.118 添加杂色后效果 图1.2.117 【添加杂色】对话框 步骤三:单击【滤镜】/ 【模糊】/ 【高斯模糊】命令,弹出【高斯模糊】对话框,如图 1.2.119 所示,设置“半径”为1.0 像素,单击“好”按钮,效果如图1.2.120 所示。 图1.2.119 【高斯模糊】对话框 图1.2.120 高斯模糊后效果 步骤四:单击【滤镜】/ 【模糊】/ 【动感模糊】命令,弹出【动感模糊】对话框,如图 1.2.121 所示,设置角度为54 度,距离为600 像素,单击“好”按钮,效果如图 1.2.122 所 示。 步骤五:单击【滤镜】/ 【扭曲】/ 【旋转扭曲】命令,弹出【旋转扭曲】对话框,如图 1.2.123 所示,设置角度为115 度,单击“好”按钮,效果如图1.2.124 所示。 步骤六:按【Ctrl 】+ 【U 】组合键,弹出【色相/饱和度】对话框,如图 1.2.125 所示, 选中“着色”复选框,设置色相为20,饱和度为50,明度为-60,单击“好”按钮,效果如 图1.2.126 所示。 图1.2.122 动感模糊后效果 图1.2.121 【动感模糊】对话框 图1.2.123 【旋转扭曲】对话框 图1.2.124 旋转扭曲后效果 图1.2.125 【色相/饱和度】对话框 图1.2.126 色相/饱和度效果 步骤七:双击背景层,使其转换为普通图层,按【Ctrl 】+ 【T 】组合键调出自由变换控 制框,将鼠标指针移至右边中间的控制点上,按住鼠标左键向左拖动鼠标至如图 1.2.127 所 示的状态,然后释放鼠标并按“确定”键确认操作。 图1.2.127 自由变换调整后效果 图1.2.128 图像处理后效果 步骤八:单击图层面板底部的“创建新的图层”按钮,新建一个图层1,并按【Ctrl 】+ 【Delete 】组合键用背景色将其填充。 步骤九:重复步骤2-5 的操作,设置“动感模糊”的距离为800 像素,“旋转角度”的 角度为-480 度,确认操作后,效果如图1.2.128 所示。 步骤十:重复步骤 6-7 的操作,先调整色相/饱和度与前一块木板一致,然后按【Ctrl 】 + 【T 】组合键,调整第二块木板大小与第一块一致,并将其移到与第一块木板对齐的位置, 效果如图1.2.129 所示。 步骤十一:单击图层面板底部的“创建新的图层”按钮,新建一个图层2 ,并按【Ctrl 】 + 【Delete 】组合键用背景色将其填充。 步骤十二:重复步骤2-4 的操作,设置“动感模糊”的角度为85 度,距离为915 像素, 确认操作后,效果如图1.2.130 所示。 图1.2.129 调整并移到后效果 图1.2.130 “动感模糊”后效果 步骤十三:单击【滤镜】/ 【扭曲】/ 【波纹】命令,弹出【波纹】对话框,如图1.2.131 所示,设置数量为135%,大小为“大”。单击“好”按钮,效果如图1.2.132 所示。 图1.2.131 【波纹】对话框 图1.2.132 【波纹】滤镜效果 步骤

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