游戏教学的基本原则.pdfVIP

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  • 2021-06-03 发布于上海
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游戏教学的基本原则 游 戏 教 学 的 基 本 原 则 1. 游戏的开展应有一定的目的性。 游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计 游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如在复 习音标时, 我们可以设计这样的游戏:让两个学生戴上辅 音音标头饰,用手搭起一座”伦 敦桥”,让一组戴着元音 音标头饰的学生通过, 全班学生一起唱: ”London Bridge is fal ling down ,”唱到某句时,音乐一停,”桥”垮了, 谁卡在”桥” 里,谁就要把两个辅音和自己的元音拼读出 来,或者让全班学生一起拼读。这种游戏参与的人多,可以 很好地复习音标;同时,优美的音乐愉悦了身心,大脑皮层 的兴奋点得以激发, 这比那种单纯拼读的效果好得多。 又如, 在学习表示颜色的英语单词时,我们设计了”幸运转盘”的 游戏:做一个活动的转盘,上面有七种颜色,教师问: What color is it?Can you guess ?学生纷纷举手回答,有的猜 红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色等;最后教师 转动转盘,猜对的学生可以加分或者得小红旗。这种游戏目 的性很强,学生的参与面也很广。 2. 游戏应有一定的启发性。 开展游戏是为了学习和巩固所学知识、活跃课堂气 氛,但也应在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我 们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如在幻灯机上 显 示 几 个 抽 象 的 图 形 让 学 生 猜 , T:What ’s this in English ?学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘 子、一座钟等;有的把方形猜成一本书、一张照片、一幅地 图、一扇窗子等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所 学的词语来表达。这样的游戏学生最喜欢玩,而且可以常玩 常新。 游戏的启发性还体现在教师对游戏难度的把握上, 特别是对那些学习成绩差的学生,在游戏中教师可以适当给 他们以提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自 信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的 难度。 3. 游戏的形式应多样化。 俗话说”把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩过几 次后就没有新鲜感了。这就要求教师能不断设计新游戏,不 断翻新游戏的做法。我们把游戏的设计作为课题研究的重 点,设计了 100 种课堂教学游戏,许多游戏构思新颖。 4. 游戏的开展应具有一定的灵活性。 灵活性就是指在教学中要注意适时、适度开展游戏 活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握, 要灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当 调 整教学模式中的六个环节。 《游戏教学的基本原则》

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