3DsMAX粒子系统打造三维动画.docxVIP

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  • 2021-06-07 发布于天津
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精品文档 精品文档 PAGE PAGE #欢迎下载 3DsMAXt子系统打造三维动画:箭击长空。 创作思路:在3D Studio MAX勺第三方插 件中,AfterBur n是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实 3Ds MAX中的粒子系统本身也可 以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出 神箭”(搭 载神六的长征二号 F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。效果如下所示。 三维视频效果演示 () 制作步骤: 1、制作火箭 从网上可以找到长征二号 F型火箭的图片,可以根据其侧面图用 Photoshop制作出简单 的箭体贴图,如图1所示; 图1参照网上的火箭图片制作出右边的箭体贴图 () 进入3D Studio MAX,点击创建/图形/线,参照箭体贴图手绘出箭体的侧面轮廓,如 图2所示; 图2手绘箭体的侧面轮廓 () “丿-00T [Lihaffi ■ 11 一7丨民 一土严 .1 臥£址據 i科杓厂宝和 厂 KMBK im: r世“翼点 疸ff?r貳 进入修改面板,加入 Lathe (车削)命令,将线条旋转成箭体,结果如图 3所示; 图3用车削命令旋转形成箭体 () 加入箭体贴图;同理制作出助推器和喷嘴,结果如图 4所示; 图5烟的参数 () 图中的参数仅供参考,具体不同的场景参数均不同,需要不断反复调整才能得到较满 意的结果; 3、制作火焰 火焰

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