SCP基础规则与人物卡教材.docVIP

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SCP基础规则与人物卡 团名:SCP雇佣军 类型:综漫冒险(综合向) PC人数:6-12人 进行方式:传统D20模式 跑团时间:一般定为晚上8点到9点半,每周至少跑两次 世界背景:以维基百科设定“SCP基金会”为背景,PC们扮演一群穿梭于各个世界之中的冒险者,没有终极目标,随时可以退休。 冒险:单人或整个团队一起行动,每次准备完成之后即可出发,冒险完成之后回到SCP团队所属区域进行修整。 死亡:PC在冒险中可能死亡,角色死亡不能复活(除非使用某些极其危险的SCP)。 人物卡范例及解说 人物卡范例: 姓名 茵蒂克丝 幻想职业:教会代行者 现实职业:图书管理员年龄:14性别:女背景:清教-必要之恶教会 属性:力量 8(自由属性点-2) 敏捷 8(自由属性点-2) 体质 10 感知 10 智力20(自由属性点+10) 魅力 12(自由属性点+2) 生命值:11(基础+体质调整值1) 防御等级:11(10+代行者2-敏捷1) 近战攻击加值:9 远程攻击加值:9 声望:1000(必要之恶教会) 技能: 阅读LV3,咏唱妨碍LV2(必要之恶教会技能) 专长: 钢铁胃袋(Iron Stomach) 2 (要求:体质8) 差不多任何狀態的食品都可以吃,不論是在宿醉時吃油膩的食物,或 已過期發霉的食物,或荒野中的樹根與昆蟲。在相關情況下的求生技 能骰數+2,對抗饑渴的体质骰數+3。人物卡制作说明 1:初始人物等级为12:人物拥有背景,背景相关为限定在现代社会的作品3:人物拥有2职业,幻想职业为背景相关,现实职业如名字 4:属性点自由十点,基础全属性为10 5:人物初始拥有5技能点 6:人物初始拥有1现实专长点 7:初始技能分配必须同时有现实职业和幻想职业 详细说明: 类型:人物分为“凡人”、“幻想种”、“英雄”、“现实扭曲者”四类 凡人: 凡人对所有世界的剧情都有基础的亲和度 凡人初始拥有双倍的技能点 凡人的专长升级难度-1 凡人不能就职部分幻想职业 凡人可以兼职,最大4 幻想种: 幻想种对幻想世界拥有基础亲和度,在废土类世界属性会被压制到百分之八十 幻想种先天额外属性+2 幻想种拥有种族特性 幻想种拥有宿敌种族,该种族与幻想种之间的伤害额外+2 幻想种不能就职大部分现实职业 幻想种不能兼职 英雄: 英雄对传说类世界拥有基础亲和度,在现实类世界属性会被压制到百分之八十 英雄先天额外专长+1 英雄拥有传说专长 英雄拥有宿敌,该类型人物与英雄之间的伤害互为二倍 英雄能就职大部分幻想职业 英雄不能兼职 现实扭曲者 现实扭曲者对大部分世界的剧情都有基础亲和度,在密室脱离类世界属性会被压制到百分之八十 现实扭曲者先天拥有专长“扭曲现实”,他可以每天一次,通过一个D20DC15的骰子来改变任何一次在他视野范围内的结果,失败则衰弱一天。 现实扭曲者先天魅力+3 现实扭曲者跟剧情人物习得专长的条件只需要正常条件的一半,需要修炼的则升级速度双倍现实扭曲者不能就职部分幻想职业 所有星球代行者跟现实扭曲者之间的伤害互为二倍 现实扭曲者能兼职 人物属性: 力量:关系到所有需要力量的判定,10点以上每两点+1;同时关系到近战武器伤害 ,每五点加1 敏捷:关系到所有需要敏捷的判定,10点以上每两点+1;同时关系到反应速度和 远程武器伤害;反应速度每10点加1,远程武器伤害每五点加1 感知:关系到所有需要感知的判定,10点以上每两点判定+1;同时关系到察觉剧 情的能力,每五点+1 体质:关系到所有需要体质的判定,10点以上每两点判定+1;同时关系到生命值 ,生命值,10点以上每两点判定+1 智力:关系到所有需要智力的判定,10点以上每两点判定+1;同时关系到技能点获 得,人物每等级可以获得4+(智力-10)/2的技能点 魅力:关系到所有需要魅力的判定,10点以上每两点判定+1;同时关系到初始 态度,NPC初始态度额外增加(魅力-10)/2的加值 AC=10+敏捷调整值+职业调整值+体型修正; 近战攻击加值=10+力量调整值+职业调整值+体型修正 ; 远程攻击加值=10+敏捷调整值+职业调整值+体型修正; 魔法命中:魔法的基本攻击加值+智力修正+体型修正+距离减值 ; 魔法伤害:魔法的基本伤害加值+感知修正+体型修正+距离减值;———————— 关于技能: 现实技能为:大型枪械(力量),小型枪械(敏捷),能量武器(感知), 格斗(力量),近战武器(力量),投掷(力量),医疗(感知),科学(智力) ,机械(体质),知识(智力),开锁(敏捷),规避陷阱(感知), 口才(魅力),潜行(敏捷),偷窃(敏捷),野外知识(感知),调教(魅力) ,阅读(智力),翻滚(敏捷) 关于专长: 现实专长为: 高速循环系统:你恢复速度加倍,但是在对抗毒或者辐射时额外获得3加值 小巧玲珑 :你的敏捷

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