“引导动画”说课稿.pdf

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学习好资料 欢迎下载 《引导动画》说课稿 齐市第十五中学 佟凯 尊敬的各位领导、老师,大家好! 我是来自齐齐哈尔市第十五中学的教师佟凯,今天说课的题目是《引导动画》,我将从 以下几方面进行说课。 一、就课程来理解、分析教材 本课是人教版八年级信息技术第二单元创建 flash 高级动画中的第 6 课内容。按照课改 的教学理念,注重培养学生的信息素养,培养学生不断探索新知的能力。本课内容是掌握引 导层动画的制作方法,重点学习对象沿着引导线进行运动。利用引导动画可以产生丰富多彩 的效果,做出许多生动有趣的动画。 二、结合学情说教学目标 (一)、 【学情分析 】 学生通过前面的学习,已经熟悉 Flash 的界面,动画原理、帧的基本概念,大部分学生 会创建一元件沿着直线运动的补间动画,能够从外部导入文件到库,本节在补间动画的基础 上进行了深入学习。 (二)、 【教学目标 】 ◆知识与技能 1 、掌握引导层的添加 2 、掌握引导线在动画制作中的作用。 3 、学会图层属性的设置,图层顺序的调整 ◆过程与方法 1 、培养学生合作探究和自主创新的能力; 2 、提高学生的实践操作能力、文字理解能力。 ◆情感态度与价值观 培养学生积极探索自主创新的能力,增强合作意识,树立自信心,克服困难及解决问题 的能力,激发学习兴趣,体验成功感,学会欣赏美,鉴赏美,创造美。 (三)、 【重点与难点 】 根据学生已有的认知水平及本课在教材中的地位作用,我确定了本课重难点为: 1 、重点:引导层的添加,引导线的应用 2 、难点:对象中心点与引导线的关系 (四)、【教法与学法】 教法:信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨,培养学生获取信息、处理信息和运 用信息的能力,强调学生的自主学习和探究学习。我采用“创设情境法”、 “演示法”、 “任 务驱动法”等教学方法,以学生感兴趣的 Flash 动画引入,层层深入,互动交流,通过学生 观察,动手操作,引导学生逐步掌握制作引导动画的方法,让不同学生得到不同的发展。 学法:把引导学生操作作为教学主线,把学习的主动权还给学生,培养学生乐于探索, 勤于动手的学习习惯,鼓励大家相互协作交流,发挥学生主体功能,激发他们积极参与学习 的主动性,并能有所创新。 三、设计思想 本节课的设计思想是 :实施探究式开放性教学模式, 运用循序渐进的任务驱动教学方法, 让学生主动参与学习活动,观察感受,经历体验图形的运动过程,使学生始终处于“探究” 状态,激活学生思维和情感,让学生在合作学习中感悟知识的生成、发展、变化,培养了学 生的语言表达能力和合作意识,激发了学生的联想和再创造能力。 学习好资料 欢迎下载 四、结合模式、方法、策略说教学流程 活动一:复习旧知,导入新课 1、在情境设计中复习旧知 任务一:在素材库中选择自己喜欢的人物或动物素材,制作一段运动动画。 学生积极思考、动手实践,独立完成运动动画的设计。教师在巡视中及时 指导、纠正。学生展评后,请一名同学口述制作过程。 本节课采用复习引入的方式,以问题唤醒学生的回忆,引起学生的思考。 2 、创设情境,导入新课 请学生欣赏 Flash 动画《两只蝴蝶》 ,并观察画面中翩翩飞舞的蝴蝶,指 出它与前面所制作的动画在运动路径上有什么不同? 教师播放 Flash 动画并提出问题。鼓励学生大胆表述观察结果,并适时给 予肯定。 学生欣赏后加以分析、比较,各抒己见,作出总结:一个是只能由一点到 另一点的直线运动,而画面中的蝴蝶是自由的曲线运动。 由此引入本课课题《引导动画》 借助 Flash 动画,激发学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛。以老师的启发 式提问与学生的

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