高中数学_古典概型教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

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教学设计 一、创设情境,引入新课: 以我们学校的校园一卡通引入,如果一个人忘记了密码,随机输入一次,恰好输入正确的概率是多少?来引出今天的课题。 二、激发探究,揭示定义: 探究一:(课前活动,完成) 以小组为单位,完成下面两个模拟试验: ①掷一枚质地均匀的硬币的试 验(至少重复10次) ②掷一枚质地均匀的骰子的试 验(至少重复20次) 问题:1.每个试验分别有几个结果? 2.每个结果间的关系是什么? (让一个组的学生回答,其他组相互补充) 探究二: 掷骰子试验中,随机事件“出现奇数点”包含哪些结果? 学生活动: 学生任意举出掷骰子试验中的一个随机事件,让其他组的同学回答。 结论: 通过两个探究,让学生归纳概括出基本事件的特点。 我们把上述试验中的随机事件称为基本事件,它是试验的每一个可能结果。基本事件有如下的两个特点: (1)任何两个基本事件是互斥的; (2)任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和。 设计意图 : 通过问题层层递进,引导学生自己探寻结论,增强学生的合作探究能力和概括能力 问题设计:那么如何找基本事件? 例1 :从字母a,b,c,d中任意取出两个不同字母的试验中,有哪些基本事件? 变式:甲乙两人玩“石头”、剪刀、布”游戏时,有哪些基本事件 ? 学生合作完成例一及其变式,让学生试着用不同的方法来解决。 注明: ①列举基本事件要做到不重不漏,应当按照 一定的规律列出全部的基本事件. ②一般用列举法列出所有基本事件的结果,方法包括树状图、做表等. 设计意图: 加深对基本事件的理解,掌握找基本事件的方法,学会列基本事件! 三、类比归纳,形成概念 : 探究三: 在上述的几个试验中基本事件都有什么共同点和不同点吗? 通过学生思考,探究,及小组间的讨论补充,得到两个试验中基本事件的相同及不同之处,从而总结出,古典概型的定义。 (1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(有限性) (2)每个基本事件出现的可能性相等。(等可能性) 我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率概型,简称古典概型。 然后通过两个问题,对定义进行加深: 问题1: 向一个圆面内随机地投射一个点,如果该点落在圆内任意一点都是等可能的,你认为这是古典概型吗?为什么? 问题2: 某同学随机地向一靶心进行射击,这一试验的结果有:“命中10环”、“命中9环”、“命中8环”、“命中7环”、“命中6环”、“命中5环”和“不中环”。你认为这是古典概型吗?为什么? 设计意图: 通过问题让学生体验由特殊到一般的数学思想方法,从而引出古典概型的概念,并设计两个小题,加深对古典概型的两个特征的理解。 四、探究公式: 思考: 在古典概型下, 随机事件出现的概率如何计算? 问题1: 掷骰子试验中,随机事件“出现偶数点”的 概率是多少? 问题2: 掷硬币实验中,随机事件“出现正面向上”的概率是多少?为什么呢? 根据以上思考回答:在古典概型下, 随机事件出现的概率如何计算? 学生先自己思考,然后分组讨论,经过合作交流后,得到两个问题的答案,然后总结出古典概型下, 随机事件的概率计算公式。 设计意图: 通过学生自己讨论探究,逐步感受由特殊到一般的演变过程,得到公式,突出教学重点。 动手试试: 1、掷骰子试验中,出现点数不小于3的概率是多少? 2、例1中,出现字母“c”的概率是多少? 通过这几个小题,让学生总结出一般在古典概型下,求随机事件概率的步骤: 1.确定是否为古典概型 (有限、等可能); 2.列出试验中所有的基本事件; 3.随机事件A包含的基本事件的个数; 4利用古典概型的概率公式来求概率. 五、深化提高,编演演练: 例2:单选题是标准化考试中常用的题型,一般是从A,B,C,D四个选项中选择一个正确答案。如果考生掌握了考察的内容,他可以选择唯一正确的答案。假设考生不会做,他随机的选择一个答案,问他答对的概率是多少? 问题改编:让学生完成后,然后提出问题:能否自己改编一道题呢? 设计意图:巩固知识,培养学生的发散思维。 例3 同时掷两个骰子,计算: (1)一共有多少种不同的结果? (2)其中向上的点数之和是5的结果有多少种? (3)向上的点数之和是5的概率是多少? 让学生完成例3,加深对本节知识的巩固。 六、前后呼应,解决问题 根据本节课所学,然后我们可以处理开头我们的情景中的一卡通问题,达到前后呼应。 七、课堂练习:(后面文件附有测评练习与标准) 八、课堂小结 1、你今天学到的知识点: 2.你今天学到的思想方法: 让学生总结本节课,自己的所学。 课后作业: 1、从甲、乙、丙、丁、戊五人中任选两名代表,有几个基本事件? 2、.从一副去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张: ⑴是A的概

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