互联网传媒行业市场前景及投资研究报告:自研创新+细分赛道,腾讯游戏发布会.pdfVIP

  • 13
  • 0
  • 约7.13万字
  • 约 34页
  • 2021-06-16 发布于广东
  • 举报

互联网传媒行业市场前景及投资研究报告:自研创新+细分赛道,腾讯游戏发布会.pdf

证券研究报告 ·行业深度报告 自研创新+细分赛道:从腾讯游戏发布会, 互联网传媒 思考A 股游戏公司未来发展方向 1、从2021 腾讯游戏年度发布会看腾讯游戏的布局: 1 )腾讯作为国内游戏行业龙头,其布局将影响整个游戏行业。发布会 提出“超级数字场景”概念,相关游戏对应益智科普、硬核对抗、休闲娱 维持 强于大市 乐和未来生活等六个场景,将游戏与用户的真实生活场景相连接。 2 )整体上腾讯依然坚持“布局一切”的战略:品类上有MMORPG、SLG、 ARPG 、沙盒、Roguelike 和模拟经营等,题材囊括女性向、二次元、三 发布日期: 2021 年06 月 07 日 国等,基本覆盖所有主流细分品类与题材。 3 )坚持自研创新:腾讯自研游戏类产品数量上从去年的11 款提高到16 款,从去年占比27.50%上升至36.36%,自研占比显著提升。 4 )加码重要赛道:加强元宇宙Metaverse 、云游戏等领域布局,此外在 细分品类(女性向、二次元)和尚有机会的传统品类(SLG)加强布局。 2、从腾讯的布局思考目前重点游戏公司布局路径:

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档