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- 2021-06-14 发布于安徽
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第四章 虚拟现实建模工具 虚拟现实系统图形程序设计接口 OpenGL 虚拟现实建模语言 VRML 虚拟现实建模工具 3Dsmax 虚拟环境构建主要是应用三维图形技术,包括 图形的构建 图形的显示 在虚拟现实系统中,模型是十分复杂的; 显示: 软件: 3D图形应用程序 硬件:3D图形加速卡 接口:三维图形应用程序接口(3D API) 沟通3D图形应用程序和3D图形加速卡 三维图形编程接口(3D API)多达50多种 选择大公司和在图形应用方面获得广泛认可的公司提供的三维API引擎; OpenGL Quick-Draw 3D Direct3D OpenGL:SGI 优点:适用于跨平台的应用开发,可运行在Unix、Windows XP、Windows NT、及Mac平台上 缺点:不能完成某些高级功能,如某些文件操作功能 Quick-Draw 3D(QD3D): Apple公司 优点:跨平台的应用开发,具有某些高级功能;是面向对象的图形系统; Direct3D: Microsoft1996年发布的三维API,是交互式媒体技术家族DirectX中的一员; 具有某些高级功能; 为什么是OpenGL? (1)OpenGL:性能优越,计算环境广泛,个人计算机-工作站-超级计算机; (2)虚拟环境平台Open Inventor、World Tool Kit、Mul
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