【品牌研报】潮流玩具行业研究:肇始于童心,进阶于品牌_市场营销策划_品牌营销市场研报_ppt可编辑版.pptxVIP

  • 35
  • 0
  • 约1.07千字
  • 约 60页
  • 2021-06-19 发布于北京
  • 举报

【品牌研报】潮流玩具行业研究:肇始于童心,进阶于品牌_市场营销策划_品牌营销市场研报_ppt可编辑版.pptx

;1;CONTENTS 目录;1. 何谓潮玩:潮流玩具的发迹史;1.1 潮玩的发迹:成年人的童心所寄;资料来源:中信证券研究部绘制;6;7;1.2 发展历史:艺术商业化,玩具潮流化 艺术玩具:源自香港的潮流趋势;2. 看懂用户:谁在消费?为何消费?;10;资料来源:Frost Sullivan(转引自泡泡玛特招股说明书),中信证券研究部;2.2 用户心理:情感,社交与激励如何激发潮流;13;14;15;16;17;潮流玩具增速领跑各类潮品。根据第一财经天猫《2018潮流文化发展白皮书》数据,在 潮流品牌细分市场中,虽然玩具品类规模占比较小,但是以接近300%的增速领跑鞋帽等 各类潮品。此外,根据第一财经天猫《2018潮流文化发展白皮书》数据,近三年来涂鸦 类IP在玩偶/扭蛋/手办品类的热度也领跑毛绒玩具、箱包皮带等品类,展现出潮流玩具有 强大的消费号召力与影响力。;4. 看懂行业:从IP到消费者的距离;资料来源:中信证券研究部绘制;4.1 上游:设计师IP+授权IP,潮玩产业创意源泉;22;卡通动漫是IP授权市场最大源头,以潮流玩具为代表的玩具游艺类目是授权IP的最大应 用场景。 ≡ 根据中国玩具和婴童用品协会《2020中国品牌授权行业发展白皮书》,2019年我国授权IP主 要来自于卡通动漫、艺术文化、潮流时尚等类型,其中卡通动漫以26%的数量占比成为授权 市场最大IP来源。 ≡ 从被授权IP的应用场景来看,17%的被授权商属于玩具游艺行业,可见IP授权对于玩具(包 括潮流玩具)行业的重要影响。;4.2 中游:设计与加工,从艺术到商品的转化;4.3 下游:销售与售后市场,从商户到用户的距离;26;27;28;29;30;资料来源:公司财报,中信证券研究部;作为影视游戏IP衍生产品的潮玩——Funko;Funko活跃版权数逐年提升;34;35;36;作为影视游戏IP衍生产品的潮玩——万代南梦宫;;资料来源:公司财报,中信证券研究部;资料来源:公司财报,中信证券研究部;作为影视游戏IP衍生产品的潮玩——万代南梦宫;42;43;44;45;资料来源:Sonny Angel天猫旗舰店等 注:原创指非游戏或影视衍生IP;资料来源:九木杂物社天猫旗舰店、故宫博物院文创旗舰店等;48;作为艺术创意产品的潮玩;6. 潮流玩具:经验与展望;6.1 什么是潮玩行业好的商业模式? 打通生产、IP、渠道、客户等环节,形成良性闭环;52;53;6.2 潮玩行业投资建议;6.3 风险因素;感谢您的信任与支持!;57;

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档