音乐播放器开发模块.pdfVIP

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精品文档 音乐播放器开发文档 1. 动能介绍 开始菜单包含: a. 添加音乐文件 b. 添加音乐文件夹 c. 添加背景图片 d. 退出 播放模式: a. 单曲循环 b. 顺序循环 c. 列表播放 d. 随机播放 透明度:透明百分之几或不透明 界面设置:迷你模式 关于:版本信息 2、代码讲解 全局变量: private SoundPlayer Player = new SoundPlayer (); private SoundPlayer SencondPlayer = new SoundPlayer (); Image [] image = new Image [500]; //存放图片数组 . 精品文档 private int Imagecount = 0; // 计算背景图片数 private int order = 0; // 存储图片总数 private int fileCount = 0; // 数组中计算音乐文件数 private int fileCount1 = 0; //文件系数 string [] musicfile = new string [500]; //存放音乐文件 int selectOne = 0; //双击事件选择的音乐的序号 static int stop = 2; //判断是暂停还是播放 static double CurrentPosition = 0; // 获得文件播放的位置 static int State = 0; // 当前状态等于时进行单曲循环,等于零的时候进行顺序播放 , // 当 前状态等于时为随机播放 // 当前状态等于时为列表播放 OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog ();// 打开本地磁盘对话框 添加音乐文件 private void 添加文件 ToolStripMenuItem1_Click( object sender, EventArgs e) { fileCount1++; openfile.Filter = |*.mp3 ; openfile.Multiselect = true ;// 支持多行文件 try { if ( DialogResult .OK == openfile.ShowDialog()) { musicfile[fileCount] = openfile.FileName; FileInfo fileinfo = new FileInfo (musicfile[fileCount]); //FileInfo 类是将文件去相对路径 string filename = fileCount1.ToString() + _ + fileinfo.Name; //使音乐名前加序号并只取文件 . 精品文档 名 this

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