局域网实时通讯工具c++builder.pdfVIP

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精品文档 计算机与信息学院 《计算机网络系统实践》报告 设计题目:局域网实时通讯工具 学生姓名: 学 号: 专业班级: 计算机科学与技术 06 级 4 班 2009 年 9 月 随意编辑 精品文档 一、 设计要求 1.熟悉 WinSock API 主要函数的使用; 2. 掌握相应开发工具对 Windows Socket API 的封装; 3. 制作基于局域网的一对一网络即时通讯工具,实现基本数据的网络传输。 二、 开发环境与工具 Windows xp C++builder 三、 设计原理 网络通讯的基础是套接字 Socket.Socket 是通信端点的一种概念抽象。 它 提 供 了 相 连 的 各 个 通 讯 端 点 通 过 网 络 进 行 数 据 发 送 和 接 收 机 制 。 Windows Sockets 规范是一套开放的,支持多种协议的 Windows 操作 系统下的网络编程 API 。 Socket 接口是 TCP/IP 网络通信的 API 。也就是说, Socket 接口规定了 许多函数和例程,程序员可以用它们来开发 TCP/IP 网络上的应用程序。 今天, Socket 接口是 TCP/IP 网络通信最为通用的 API 之一。 Socket 接口概念 1. 网间进程通信 网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相互通信问题。为此,首 先要解决的是网络进程标示问题。同一主机上,不同的进程号不能惟 一表示该进程。其次,操作系统支持的网络协议众多,不同的协议的 工作方式不同,地址格式也不同。因此,网间通信还要解决多重协议 的识别问题。 随意编辑 精品文档 端口 网络中可以被命名和寻址的通信端口, 是操作系统可分配的一种资源。 地址 网络通信中的两个进程分别在不同的机器上。在互联网络中,两台机 器可能位于不同的网络,这些网络通过互连设备连接。因此需要三级 寻址 (1) 某一主机可以与多个网络相联,必须指定一特定网络地址; (2) 网络上每一台主机应有其惟一的地址 (3) 每一主机上的每一个进程应有在该主机上的惟一标志。 网络字节顺序 不同的计算机存放多字节值的顺序不同,有的机器在起始地址 存放地位字节,有的存高位字节。 连接 两个进程间的通讯链路称为连接。 半相关 网络中用一个三元组可以在全局惟一标志一个进程。 全相关 随意编辑 精品文档 一个完整的网络通信需要两个进程组成,并且只使用同一种高 层协议。 2. 服务方式 面向连接和无连接方式 面向连接服务中每一次完整的数据传输都要经过建立连接,使用连接 终止连接的过程无连接服务中每个数据报都携带完整的目的地址,各 数据报在系统中独立传输。 顺序 差错控制 流控制 字节流 数

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