UG曲面实例-手机造型.pdfVIP

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  • 2021-06-25 发布于上海
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UG 曲面实例-手机造型 手机造型 第一部分:整体造型 1、在XY 平面绘制 两侧用 3 点圆弧绘制即可,左右两侧中间倒 150 的圆角。向上拉伸 50 曲面 2、在 YZ 平面绘制底面的曲线:底面是拉伸的 向两侧各拉伸80 3 、在 YZ 平面绘制顶面的曲线:顶面是两条直 线扫掠的 利用草图求取上面的曲线与竖直线的交点,以该 交点为半径点,以 Z 轴-250 处为圆心画圆弧(直 接建立草图绘制) 裁剪曲面如图。前面倒 R10 的圆角、后面倒R12 的圆角(倒完后可能还需要裁剪) 可以先“缝合”曲面再倒圆 第二部分:模型中间部分 在右侧绘制一段圆弧,圆心在构造线上、半径 60、 到 YC 轴的距离为 150。最后前端倒R4 的圆角。 完成 将它对称拉伸 50 成曲面 在裁剪之前,先将手机整体复制至图层 200 层保 留 将裁剪结果复制至 210 层 第三部分:模型下壳 显示“整体造型” 将 XY 平面向上 14 建立基准面,用它分割 “整 体造型”,保留下面部分 模型上壳 同理用上面的基准面分割 “整体造型”,保留上 面的部分 绘制手机上壳中的显示屏和按钮部分 将上表面向下偏置 5mm ,再绘制一个草图,拉 伸为曲面,裁剪为最终结果 各部分完成后,可以单独 “导出”“部件”:导 出到一个新建文件中 可以在草图

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