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- 2021-06-27 发布于安徽
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我给老师做哨子
思考?
3.创建3D模型时,可以将复杂实体简单化,即将复杂的实体分割成几个部分分别制作。
1.哨子形状是怎样的?说一说它的组成部分。如何在3D One中制作?
2.3D One中的基本实体只有六面体、球体、圆环体、圆柱体、圆锥体、椭球体,没有哨子主体的形状。我们如何解决呢?
制作流程
步骤一:制作哨子主体
步骤三:制作小球
步骤二:哨口制作
4
步骤四:制作圆环
布尔运算
如何将六面体和圆柱体组合起来?
在使用“组合编辑”命令时,可选择的布尔运算有三种,分别是“加运算”、“减运算”、“交运算”。
加运算:基体与合并体合并后的实体。
减运算:在基体中减掉合并体。
交运算:保留集体和合并体之间重合的部分。
哨口制作
哨子的内部是空的,那怎样将我们在3D one制作哨子内部掏空?如何制作哨子的出气孔?
抽壳命令
“抽壳”命令分向外抽壳和向内抽壳两种。
厚度值为正值,表示向外偏移,壁厚向图形外部伸展。
厚度值为负值,表示向内偏移,壁厚向图形内部伸展。
;
拉伸命令
“拉伸”命令分1边拉伸、2边拉伸、对称拉伸三种。
1边拉伸:向一个方向拉伸。
2边拉伸:向两个相反方向拉伸且拉伸程度不同。
对称拉伸:向两个相反方向拉伸且拉伸程度相同。
;
小球和圆环
(1)小球在哨子内部还是外部?绘制时在内部还是外部?
(2)怎样将小球准确移动到哨子内部?
移动命令
移动”命令分为
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