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第6课 聆听音乐唱儿歌
一、教材分析:
本节课内容主要包括利用音乐播放器欣赏儿歌,控制儿歌的播放进度,调整音量大小,把多首儿歌添加到播放列表中,进行连续播放等内容,它是学习后一课播放欣赏动画视频的基础,是培养学生获取信息、分析处理信息能力的重要一课。虽然这一课是教授学生使用Windows Media Player播放软件播放儿歌并欣赏自己喜欢的儿童歌曲。但实际教学中,教授也可以鼓励学生尝试登录相应的音乐网站,根据实际需要,使用不同的多媒体播放软件,播放自己喜欢的音乐。
二、学情分析:
对于学生来说,多媒体电脑已经应用到了生活的各个领域,图、文、声、像的有机结合使计算机吸引了无数学生的眼球,而媒体播放器正是播放视频、音频文件的载体。本节课正好让学生初步接触多媒体的世界,让学生利用Windows Media Player播放软件来欣赏电脑中的音乐。部分学生已经初步掌握了关于在电脑中播放音乐的操作方法,对于这些学生,在教学中可以设置相应环节,让其起到示范演示的作用,达成生生互学。对于很少接触到电脑的学生,可以通过创设情境的方式帮助他们了解和掌握Windows Media Player播放软件的使用,并同时利用学习的知识技能欣赏音乐。其实单单对于这一节课活动涉及的操作要求难度并不大,而学生以前接触过
三、教学目标:
【知识与技能】
1、认识Windows Media Player播放软件,知道打开方法。
2、了解音乐播放器的一般性操作。
3、了解任务栏及任务栏中的图标。
4、学会移动窗口的方法。
【过程与方法】
1、了解音乐播放器的一般性操作。
2、了解任务栏及任务栏中的图标。
【情感态度与价值观】
1、了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用电脑的兴趣和意识。
2、通过对音乐的欣赏,让学生在音乐中感受生活的美,从而陶冶学生的情操,启迪智慧。
四、教学重点与难点:
1、教学重点
(1)认识Windows Media Player播放软件,并通过播放器打开声音文件。
(2)学会调节音量大小,并学会音乐播放软件的基本操作。
(3)通过任务栏切换到不同的任务窗口。
(4)学会移动窗口方法。
2、教学难点
(1)通过Windows Media Player播放软件打开并播放指定的声音文件。
(2)学会连续播放自己喜欢的音乐。
五、教学策略:
1、情境创设
通过学生生活中熟悉的“小白鸽广播站”招聘新的电台小助手导入,充分调动学生积极性,让学生乐于参与到信息技术课堂的学习,保持学习播放软件的兴趣。通过任务学会播放音乐的基本操作(播放、暂停、结束、调节音量),思考这个过程用多媒体播放器如何实现,以及在我们实际生活中通过哪些播放器也可以实现音乐的播放。教师要不断引导学生思考,以任务驱动学生学习。
2、教法与学法
在本节课的教学中,通过音乐欣赏、小组讨论等形式,激发学生的学习兴趣,明确教学目标,放手让学生实践;通过自主探究的形式,让学生掌握使用多媒体软件播放的方法。针对如何播放连续的文件、任务栏的布局和各任务的切换等问题对学生进行引导。
六、教学准备:
1、资料准备
将收集整理好的音乐(儿歌)发送到学生电脑里。
2、教学环境
多媒体网络教室,电脑上安装了极域电子教室系统。学生机安装Windows Media Player播放软件和部分网络播放器。学生机最好配有耳机。
七、设计思想:
本节课采用任务驱动教学策略,利用网络环境下多媒体教学系统,对学生实施探究式自主学习教学模式,教学中注重培养学生自主探究、解决问题的能力。通过小组学习和实际操作,培养学生的实践能力、操作能力和自学能力,培养学生对多媒体信息的初步感观,从而培养学生的信息素养。
本节课的重点分析有以下几点:
其一,是导入部分。设置一定的问题情境,激发学生的求知欲,是这节课成功的关键点,而“诱趣探求法”是培养学生爱学的导火索。
其二,设置问题情境是本节课设计的一个亮点。通过“电台小助手考题”,让学生体验音乐播放器别样的魅力,学生的兴趣大增,使这堂课达到一个高潮。
其三,学生的积极参与,为高质量地完成本堂课的教学任务奠定了基础,同时,也体现了以学生为主体的教学思想。
其四,探究性学习方法,是在新型教学理念指导下的教学方法,也是一种创新。在学习了前面知识的基础上进行探究性学习,效果会更好。
其五、本节课通过“微课小助手”自主练习模块增强交互性。
八、课??时:1课时
九、教学过程:
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
激发兴趣
1、情境导入。
教师:“校园里的‘小白鸽广播站’要招聘新的电台小助手了,我们一起看看它的招聘要求吧。”
2、展示海报。
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