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《剑侠情缘网络版叁》:
使用实时光线追踪技术进
行画质革新
2
概要
剑网三游戏的介绍
剑网三光追项目的由来
项目的需求与现状
光追项目的开发时间线
各编辑器组同事通力协作
项目开发总结
剑网三中的光线追踪特性及其实现
引擎修改,RT反射,RT焦散
3
剑网三游戏介绍
4
剑网三游戏介绍
剑网三是一个已经运营超过10年的PC端剑侠类网游
自从2009年上线以来,从最开始的风起稻香到最新的凌雪藏锋,已经出了整整10个资
料片
今年的828刚刚度过了10岁的生日
引擎技术上有过一次大的重置
5
剑网三游戏介绍
6
剑网三光追项目的由来
7
剑网三光追项目的由来
图形显示技术正在酝酿着一场革命
使用英伟达20系显卡的玩家越来越多(来自玩家的诉求)
追求创新,勇于接受挑战,一直是我们的座右铭,我们不会固步自封
光追功能在我们即将上线的家园系统里预计会给玩家带来更好的体验
8
项目的需求与现状
9
项目的需求与引擎现状
我们需要一个跨平台的自研引擎
DX12 or Vulkan ?
基于DXVK的现有引擎,基于下一代图形API的引擎 双路并行
DXVK可以保证对现有引擎改动不大的基础上实现光追功能,扩展现有引擎的生
命周期,并为我们下一代引擎试水
原生的基于下一代图形API的引擎,将为我们带来更好的性能表现和更强大的功
能
光追功能在开发中,采用模块化管理,便于今后的移植工作
剑网三图形引擎介绍
10
剑网三图形引擎介绍
剑网三引擎是西山居自主研发的一套游戏开发引擎
架构灵活,扩展性强
拥有完整的编辑器群,私人定制适合自己的工作流
全力为西山居愿景目标保驾护航
西山居GI配套解决方案
点云渲染技术前瞻
11
屏幕空间GI
12
点云渲染
13
光追项目的开发时间线
14
光追项目的开发时间线
史前时代(代码无版本管理)
后花园开发阶段(
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