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(实例13)捆绑exe文件.docVIP

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第4章 时间控制 第4章 时间控制 PAGE 106 PAGE 106 PAGE 107 PAGE 107 实例 捆绑exe文件 实例目的 捆绑exe文件的意思是将多个文件打包在一起,合并成一个最终的可执行文件,当运行这个最终的可执行文件时,就相当于运行了合并前的多个可执行文件。这种程序在木马程序合并中会经常用到,本例就实现两个可执行文件的捆绑,选择两个可执行文件后,程序将其捆绑在一起,生成合并后的文件,运行这个合并后的文件,则两个可执行文件都被运行了。 实现方法 捆绑可执行文件的基本思想非常简单: 首先,用fopen函数建立一个新的二进制文件并先写入捆绑程序的数据和文件长度; 其次,写入要捆绑的第一个文件的数据和文件长度; 然后,写入要捆绑的第二个文件的数据和文件长度; …… 最后,写入要捆绑的最后一个文件的数据(不需要长度了,因为长度是为了给各个exe文件定位)。 执行合并文件时,将上面步骤倒过来即可: 首先,打开捆绑程序文件,得到文件长度,将文件指针定位到第一个被捆绑文件的位置; 其次,读取第一个捆绑文件的长度和数据,将数据写入第一个新建文件中。同样的读取第二个捆绑文件的长度和数据,将数据写入第二个新建文件中,……读取最后一个捆绑文件的数据,写入最后一个新建文件中。 然后,用Create_Process函数运行这些可执行文件; 最后,再删除这些可执行文件即可。 程序代码 1. 利用AppWizard生成一个基于对话框的工程,其他步骤均采用VC的默认配置。 2. 由于代码较长,这里只列出主要的函数代码,即捆绑文件的代码和释放文件的代码,其他的程序部分请读者参看程序。 //绑定多个文件为一个可执行文件 bool CBindFileDlg::Bind_Files() { FILE* myself; //自身文件 FILE* out; //最终合成文件 FILE* in; //待绑定文件 nt bytesin; nt totalbytes = 0; struct _stat ST; unsigned int finder = 0 unsigned int i, k; int l=1; //状态显示 char buff[20]; //状态显示 his_name = strFirstFilePath; //第一个绑定的文件名 _stat(my_name, ST); modify_data.my_length = ST.st_size; if (modify_data.my_length == 0) { MessageBox(绑定文件,自身文件长度为零!,错误); return false; } buf = (BYTE *)malloc(modify_data.my_length); if (buf == NULL) { MessageBox(绑定文件,分配自身文件长度失败!,错误); return false; } myself = fopen(my_name, rb); //打开自身文件 if (myself == NULL) { free(buf); MessageBox(绑定文件,打开自身文件时失败!,错误); return false; } bytesin = fread(buf, 1, modify_data.my_length, myself); fclose(myself); if (bytesin != modify_data.my_length) { free(buf); MessageBox(绑定文件,全读取自身文件失败!,错误); return false; } for (i = 0; i modify_data.my_length - sizeof(finder); i += sizeof(finder)) { for (k = 0; k sizeof(finder); k++) { if (buf[i+k] != ((BYTE*)finder)[k]) break; } if (k == sizeof(finder)) //定位并保存自身数据文件大小 { memcpy(buf+ i, modify_data, sizeof(modify_data)); break; } } if (i = modify_data.my_length - sizeof(finder)) { free(buf); MessageBox(绑定文件,定位自身文件失败!,

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