蚂蚁吃饼干碎——Strarlogo研讨课范文 .docxVIP

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  • 2021-07-08 发布于湖北
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蚂蚁吃饼干碎——Strarlogo研讨课范文 .docx

全文可编辑word文档 页眉与背景水印可删除 PAGE PAGE 1 蚂蚁吃饼干碎——Strarlogo研讨课范文   教材分析:   Strarlogo是一个编程界面,用于在屏幕上控制“海龟”。很像LOGO,但不同于LOGO。Starlogo使你可以编程控制上百甚至数以万计的海龟(Turle)自身特性和运动。   Strarlogo主要用于塑造没有“领导”的系统。例如我们的日常生活中的鸟群、交通堵塞、白蚁和蚂蚁殖民地。   本课教学内容采用汕头市教育局教研室蔡老师编著的《Strarlogo》教材中的第二课,通过前面的学习,本节课从Strarlogo语言的功能角度,教给学生一个全新的思考方式和思维视角,极大地拓宽了学生的思维空间。   ?   学生分析:   教学对象为六年级学生。我校是广东省现代教育实验学校,学生从一年级开始学习信息技术课程,对信息技术的学习存着极大的兴趣和强烈的学习欲望。   根据心理学的研究,小学高年级处在形象思维向抽象思维过渡的关键阶段,求知欲旺盛,刚刚开始学习的Strarlogo程序对他们来讲具有很大的吸引力。   ?   教学设计思想:   在新课程理念下的信息技术教育是面向全体学生的信息技术课程,学生学习信息技术的最后结果是:知识和技能的统一,思考和分析的统一。在教学实践中我体现“以人为本”的教育理念。创造学生个性发展的空间和思

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