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Visual Basic多媒体程序设计
一.对象概念
1.对象:客观和主观事物个体。
2.属性:事物的特征。
3.方法(行为):事物的动作。
4.事件:事物的状态变化和动作的发生。
5.消息:事物内部和之间的影响。在VB中指对象发生事件后会给本身或其它对象发出信号。
6.事件过程:对象对消息的反应。
7.类:具有相同属性、方法、事件及发出相同消息的对象定义。类可以产生具体对象。
;二.VB简介
VB是面向对象程序设计方法的高级语言。它采用事件驱动机制编写程序,一般只要在对象事件过程中填写程序代码。可以编写处理文本、图形、图像、音频、视频动画等媒体数据达到不同需求的应用程序。
1.控件:类在VB中称为控件,它包含了某类对象的定义代码、使用接口及图形,用它生成控件对象。
2.控件文件:存放了多个控件的代码。文件类型一般为ocx、dll。
3.控件对象:用控件生成的具体对象,一个控件可以生成多个对象,这些对象有相同的属性名和数据类型,但属性值不同,在生成对象时会给每个对象;;三.VB集成开发环境(IDE)
IDE提供VB程序设计时窗口布局界面、程序代码、项目资源管理、对象控件属性设置和有关编程工具等,是进行VB编程的有好环境。
1.IDE界面说明
IDE的启动:
“开始|程序|Visual Basic 6.0|VB集成开发环境”
;菜单; 2.简单程序演示
1)新建工程:执行“文件|新建工程|标准EXE”
2)添加标签控件对象:在工具箱中点击图标 ,在窗体form1上拖动,生成标签控件对象Label1。
3)添加命令控件对象:在工具箱中点击图标 ,在窗体form1上拖动,生成命令控件对象Command1。
4)修改Label1的属性:点击Label1,在属性窗中拖动滑杆,见到Caption属性后在右边文本框中输入‘中南大学’。
5)修改Command1的属性:点击command1, 见到Caption属性后在右边文本框中输入‘左移’。
6)调整两个对象的位置:点击label1,拖动该图标到右边,点击command1,拖动该图标到中间。;7)调整对象图标的大小:点击图标,拖动图标周围的调整柄。
8)在窗体form1中添加Command1对象的Click事件过程:在工程管理窗中左上角,点击查看代码按纽 ,在窗体/代码区见到form1代码窗口;代码窗体左上角对???下拉选择框中选择command1,在右上角过程选择选择框中选择Click。在代码窗口会显示command1的click事件过程定义代码:
Private Sub Command1_Click()
End Sub;9)在上述过程定义之间添加Label1的移动代码:
Label1.Left = Label1.Left – 50
10)执行程序:“运行|启动”
11)在显示的程序运行窗体上不断地点击‘左移’按钮。
12)关闭运行程序:点击运行的form1窗体右上角关闭按钮。
13)保存工程:“文件|工程另存为”
14)更改工程名:在工程管理窗中右击工程1,弹出菜单中选择‘工程1属性’;在对话框中工程名称文本框输入‘移动’。;15)生成exe程序文件:执行“文件|生成移动.exe”,在对话框中选择文件夹,按‘确定’按钮,打开该文件夹会见到移动.exe文件。
16)在关闭IDE后,双击该文件可运行程序。
3.属性窗
当点击窗体对象或其上控件对象时属性窗显示该对象的属性。
;四.VB中常用的几个控件和属性
1.窗体(form)
程序与用户的交互界面。
1)添加和删除窗体
在工程管理窗中;
右击工程名,弹出菜单中选择“添加|添加窗体|窗体|打开”
右击窗体名,弹出菜单中选择‘移除窗体名’
2)left、top属性
窗体对象处入屏幕对象(screen)中,screen对象是容器,包容窗体对象。这两个对象指出窗体在屏幕中的位置。Left指出窗体左上角点与screen左边的距离;top指出窗体左上角点与screen上边的距离;单位为像素。
; 3)窗体属性保存文件
窗体有多个属性,窗体上可有多个对象。当对象生成时每个对象的属性有默认值,这些默认值可不要保存,但设计时设置了某些对象属性,对象修改属性值保存在窗体文件中,每个窗体保存时会生成窗体文件,文件名为窗体名.frm。内容例子如下:
; ; 在书列出该文件的内容主要是说明窗体上有那些对象,窗体对象和其上对象属性有那些改变。在设计程序时生成这些对象,在属性窗中设置这些属性。在代码窗中输入定义代码、过程定义框架和其中的代码。
4)Picture属性
可以在窗体上
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