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ps 设计心得体会 【篇一: photoshop 学习心得体会】 届《 photoshop 图形图像办理技 术》 期末作业 学生姓名 学 号 专 业 班 级 日 期 平面图像设计的发展史,能够追忆到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初或许只在于表达某种详细的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索渐渐成为发展的主流,当初记事的用途也渐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技术,他们通过笔和纸的演绎描述自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天分和自己对生活、艺术、美的独特认识。需要长期的训练才能掌握的技术,对大部分人来说有些 “可望不可及 ”。而电脑的出现使人们的梦想成为现实。 电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价钱昂贵、使用复杂是其特点。到 50 至 70 年代,一些科学家像 noll , harman 、knowton 以及 nake 等利用电脑程序语言从事电脑图形图像办理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,比如,怎样编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三 角形等简单的几何图形。 70 年代,伴随着个人电脑 pc 的出现,使电脑的体积缩小很多,价钱亦降低很多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的时机,不用编写令人厌烦 的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。在 80 年代的 10 年中,随着电脑的发展推广,( desk top publishing ,dtp )和 prepress )得以快速发展,使电脑的输出展现出新的相貌。通过专业的设施,图像自电脑直接输出的精度、正确和雅观的程度,几乎可 以同照片媲美,甚至在某些方面远远高出照片的效果 . 1985 年,美国苹果 apple 电脑公司率先推出图形界面的 macintosh 麦金塔系列电脑。宽泛应用于排版印刷行业。至 1990 年, 美国电脑行业著名的 3a 公司共同成立了一个全新的观点它把电脑融 入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。在 dtp 系统 中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。为了办理图形图像,自然也需要特意设计软件。为此,科学家们根 据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中 adobe 公司开发的 photoshop 是最著名的软件之一。 dtp 和图像软件的结 合,使设计师可在电脑上直接达成文字的录入、排版、图像办理、 形象创造和分色制板的全过程,创始了 “电脑平面设计 ”时代。 如今风靡世界,在平面图像办理领域成为行业权威和标准的 photoshop 软件源于 20 世纪 80 年代中期, michigan 大学的一位 研究生 thomas kaon 编制的一个在 macintosh plus 机上显示不同 图形文件的程序。由于 windows 在 pc 机上的优异表现, adobe 公 司也紧跟发展的潮流,自 photoshop 以来开始推出 windows 版本 (包括 windows95 和 windows nt );注意到中国无限广阔的市场, 首次推出 了 photoshop5.02 中文版 photoshop 的专长在于图像办理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个观点。图像办理是对已有的位图图像进行编写加工办理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的办理加工;图形创作软件是按照自己的构想创意,使用矢量 图形来设计图形 . photoshop 学习心得体会 今年上选修课时,本人开始学习 photoshop ,虽然自觉还谈不上有什么水平。在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。 虽然现在 photo shop 只是我选修的一科,经过老师的解说,我了 解到它是作为图形图像办理领域的首选软件, photoshop 的强大功能和众多的优点不用多说。用 photoshop 做一些漂亮的图片,或比较片进行简单的加工并不是 photoshop 设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,但是创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学 photoshop 本身要难得多。 photoshop 作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是我们老 师上课强调的一项,他说学习 photo shop 不是在于把所有的工具都要深入去认识,只需把自己常用的会用就能够的了,因为只有有创 意,也能够做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的观点。色彩应用是图形图像办理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种

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