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数据结构》课程设计
——纸牌游戏
学号:XXXX专业:计科指导老师:
学号:XXXX
专业:计科
指导老师:XXXX
院系:计算机科学与技术学院
年级:大三
TOC \o 1-5 \h \z 目 录
课程设计的目的 X……
\o Current Document 需求分析 x…
课程设计报告内容 x
3.1.概要设计 X……
32详细设计
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 3.3.调试分析 x
34用户手册 x
测试结果 x
程序清单 x
小结 x
参考文献 x?…
课程设计的目的
熟练使用 c语言编写程序,解决实际问题;
了解并掌握数据结构与算法的设计方法 ,具备初步的独立分析和设计能力 ;
初步掌握软件开发过程的问题分析 、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;
提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力 ;
需求分析
编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到 最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张 牌;直到以52为基数的翻过,输出:这时输出正面向上的牌有哪些 ?
纸牌游戏的设计
3.1概要设计
建立两个数组,一个存放 52张牌的编号,另外一个存放相应编号的纸牌的翻牌记录
data[52],flag[52]
定义一个全局变量作为正反面的判断条件 :Flag= -1
查看所有牌]查看指定纸
查看所有牌]
查看指定纸
*
查看翻牌的
的翻牌记录
牌翻牌记录
最后结果
Case3:输出
记录
Case2:所有
牌翻牌记录
Case4:显示
最后结果
开始
i=2
一维数组 data[52],flag[52];并将
flag初始化为0表示正面朝上
丫 -
j=
i++
j%i==O
翻牌。如果flag[j-1]为0则
变为1,否则变为0
j++
专业.专注
专业
专业.专注
n=getchar();专业
n=getchar();
专业.专注
3.2详细设计
//建立两个数组,一个存放52张牌的编号,另外一个存放相应编号的纸牌的翻牌记录
int i,j,data[52],flag[52],choice ,num;
char m,n;
for(i=1;i=52;i++)
{
data[i-1]=i;〃 录入52张牌的编号。
flag[i-1]=0;//将相应编号纸牌的翻牌数初始化为 0。
}
for(i=2;i=52;i++)// 外循环,基数循环。
{
for( j=1;j=52;j++)// 内循环,基数倍数条件判断。
if(j%i==O)
data[ j-1]=data[ j-1]*Flag;〃 将翻转后的结果更新 data中的数据。
flag[j-1]++;〃 翻牌一次,即记入flag数组中。
case 1: { printf(---题目---\n);
prin tf(**************************************************************\n);
printf(”编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一
次,);
printf(”直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,);
printf(”直到最后一张牌;直到以52为基数的翻过,输出:这时输出正面向上的牌有哪些 ?
\n);
printf( ****************************************************************);
prin tf(\n);
prin tf(\n);
printf(是否回到主菜单?(Y/N):);〃在每个独立功能后添加了独立的判断语句 ,从而可以选
择性的回到主菜单。
n=getchar();
if(n==Y)break;
else if(n==N)
choice=0;//0 作为整个界面的循环结束条件 ,所以直接将choice=0 ,即可结束循环
else printf(**********( 提示:输入错误,默认为继续。)***********\n); }break;
case 2: {
printf(”以下为翻牌记录:\n);
printf(\t---- 第 1 张牌翻过 0 次。一\t);
prin tf(\n);
prin tf(\n);
for(i=1;i52;i++)
{
printf(\t---- 第%d 张牌翻过 %d 次。----\t,i+1,flag[i]);
if(i%2==0)
prin tf(\n);
}
prin tf(\n);
printf(是否回到主菜单?(
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